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Lass sie allein üben Karteikarten

Karteikarten im eigenen Tempo

Einen Stapel Karteikarten erstellen, ohne Uhr und ohne automatisches Weiterblättern: Die Spieler drehen jede Karte um, wenn sie so weit sind.

Wann du sie einsetzt

Begriffe vor einer Prüfung oder einem Zertifikat wiederholen, eine Karte nach der anderen. Ein neuer Kollege, der in der ersten Woche das Vokabular eines Teams oder Fachgebiets lernt. Lernen zwischen Kurssitzungen, wenn Leute allein arbeiten und bei den schweren Karten länger verweilen müssen.

Was sie dazu macht

Basiert auf dem Karteikarten-Generator, mit diesen Änderungen. Alles andere ist die Standardeinstellung.

  1. Karten mit Zeitlimit Aus

    Lässt die Uhr pro Karte laufen und zeigt ihren Balken. Ausgeschaltet dreht sich keine Karte von selbst um — der Spieler ruft die Rückseite auf, wenn er so weit ist.

    Im Editor: Die Karten

  2. Nächste Karte kommt automatisch Aus

    Ausgeschaltet bekommt der Spieler stattdessen eine Taste, um die nächste Karte aufzurufen, und bestimmt so sein eigenes Tempo.

    Im Editor: Die Karten

Vorschau

Nur ansehen — kopiere sie zum Spielen.

Projektmanagement: sechzehn Begriffe im eigenen Tempo

Sechzehn Begriffe, einer pro Karte. Lies die Vorderseite, sage dir selbst die Bedeutung und drehe dann die Karte um, um nachzusehen. Nichts ist zeitlich begrenzt, und es geht erst weiter, wenn du nach der nächsten Karte fragst.

16 Karten

Warum das Beispiel so aufgebaut ist

  1. Beide Uhren ausgeschaltet.

    Der Kartentimer ist nicht nur eine Anzeige: Läuft er ab, erscheint die Rückseite, egal ob sich jemand erinnert hat oder nicht. Schalt Karten mit Zeitlimit und Nächste Karte kommt automatisch aus, damit der Lernende das Tempo bestimmt.

  2. Ein kurzer Satz auf der Rückseite.

    Der Text schrumpft, um auf die Karte zu passen, ein ganzer Absatz wird also zu klein zum Lesen. Sag die Bedeutung mit möglichst wenigen Wörtern, die noch stimmen, und wo zwei Begriffe sich ähneln, mach den Unterschied zur ganzen Rückseite.

  3. Sechzehn Begriffe, in der Reihenfolge, in der du sie unterrichten würdest.

    Gruppier die Karten nach Thema und lass die Reihenfolge ungemischt, damit ein zweiter Durchgang durch den Stapel dieselben Gruppen in derselben Reihenfolge durchgeht.

Selbst bauen

  1. 1 Öffne den Karteikarten-Editor und füll den ersten Tab aus: Die Karten.
  2. 2 Ändere die Einstellungen unter Was sie dazu macht. Bei jeder steht, wo sie im Editor zu finden ist.
  3. 3 Teil den Link mit deinen Spielern, oder bette die Aktivität in deine eigene Seite ein.
Den Editor für Karteikarten öffnen

Oder überspring das Bauen: Kopier dieses Beispiel und tausch die Inhalte gegen deine eigenen.

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