Erst tippen, dann umdrehen
Die Karte fragt nach der Antwort, bevor sie sie zeigt. Ein Wort zu erkennen und es selbst zu bilden, sind zwei verschiedene Fähigkeiten.
Wann du sie einsetzt
Vokabeln, die eine Klasse schon kennt und jetzt selbst bilden muss, nicht nur erkennen. Begriffe, die ein neuer Kollege bis zum Ende der ersten Woche ohne Vorsage sagen können sollte. Zehn ruhige Minuten Selbststudium vor einer mündlichen Prüfung, in denen jeder Lernende sein eigenes Tempo bestimmt.
Was sie dazu macht
Basiert auf dem Lernkarten-Generator, mit diesen Änderungen. Alles andere ist die Standardeinstellung.
- Spieler die Antwort tippen lassen
Spieler schreiben auf, was ihrer Meinung nach auf der Rückseite steht, bevor sie gezeigt wird, und das Geschriebene wird mit den Ergebnissen gespeichert.
Im Editor: Spielablauf › Die Rückseite zeigen
- Von selbst durch den Stapel gehen Aus
Ausgeschaltet bekommt der Spieler stattdessen eine Taste, um die nächste Karte aufzurufen, und bestimmt so sein eigenes Tempo.
Im Editor: Zeit & Versuche › Kartentempo
- Zeit pro Karte messen Aus
Lässt die Uhr pro Karte laufen und zeigt ihren Balken. Ausgeschaltet dreht sich keine Karte von selbst um — der Spieler ruft die Rückseite auf, wenn er so weit ist.
Im Editor: Zeit & Versuche › Kartentempo
Vorschau
Nur ansehen — kopiere sie zum Spielen.Fifteen Spanish words: type before you turn
Each card shows a Spanish word with its article. Type the English for it, then turn the card over to see how you did — one word, and no "the". Take as long as you like on each one.
15 Karten
Warum das Beispiel so aufgebaut ist
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Fünfzehn Nomen, jedes mit einer naheliegenden Antwort.
Das getippte Wort wird mit der Rückseite der Karte abgeglichen, eine zweite Schreibweise kann nicht akzeptiert werden. Wähl Wörter mit einer eindeutigen Antwort, und sag in der Anleitung, ob der Artikel weggelassen werden soll.
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Die Zeit pro Karte ist ausgeschaltet.
Der Standard ist fünf Sekunden pro Karte – zu kurz, um ein Wort zu lesen und eine Antwort zu tippen, und die Karte dreht sich um mit dem, was gerade halb getippt war. Bei einer Abfrageübung bestimmt der Lernende das Tempo.
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Eine Schaltfläche ruft die nächste Karte auf.
Ist Von selbst durch den Stapel gehen aktiviert, bleibt die Rückseite etwa zwei Sekunden sichtbar. Ist es aus, bleibt Zeit, das Geschriebene mit der Antwort zu vergleichen – genau das ist die Übung.
Selbst bauen
- 1 Öffne den Lernkarten-Editor und füll den Tab Die Karten aus.
- 2 Ändere die Einstellungen unter Was sie dazu macht. Bei jeder steht, wo sie im Editor zu finden ist.
- 3 Teil den Link mit deinen Spielern, oder bette die Aktivität in deine eigene Seite ein.
Oder überspring das Bauen: Kopier dieses Beispiel und tausch die Inhalte gegen deine eigenen.
Mehr mit Lernkarten
Lernkartenstapel im eigenen Tempo
Zweiseitige Karten, ohne Uhr und ohne automatisches Weiterblättern. Sie drehen jede Karte um, wenn sie so weit sind.
Board mit verdeckten Karten
Alle Karten liegen gleichzeitig verdeckt aus und werden in beliebiger Reihenfolge aufgedeckt. Wiederholung, die sich wie eine Gameshow-Wand anfühlt.