Cadena de escape room
Seis candados, y el código de cada uno se esconde dentro de otra actividad. Tres intentos fallidos bloquean el candado.
Cuándo usarla
Un escape room de clase que encadena puzles que ya has creado, uno detrás de cada candado. Una tarde de cohesión de equipo donde los grupos van avanzando por estaciones repartidas por todo el edificio. La última clase antes de las vacaciones, con una historia que va desde el primer candado hasta la salida.
Qué la hace así
Creada con el generador de Búsqueda del tesoro cambiando esto. Todo lo demás es el valor predeterminado.
- Bloquear un paso tras varios códigos incorrectos
Una racha de códigos incorrectos cierra el paso durante un rato, para que nadie lo supere a base de adivinar.
En el editor: Tiempo e intentos › Intentos y respuestas
- Abrir los enlaces en una pestaña nueva
Desactivado, envía a los jugadores a la página en la misma pestaña y les da un banner para volver a la búsqueda. Activado, deja la búsqueda abierta detrás de la pestaña nueva.
En el editor: Cómo se juega
- Recordar las respuestas entre visitas
Las respuestas se recuperan cuando un jugador vuelve a abrir la actividad en el mismo navegador.
En el editor: Tiempo e intentos › Intentos y respuestas
Vista previa
Solo para ver — cópiala para jugar.Locked in after hours: a six-lock escape room
Six locks between you and the car park, and the code for each one is hidden inside another activity. Open the link on a card, solve what you find, and the card tells you which word or number to bring back. Three wrong codes on the same lock freezes it for twenty seconds.
6 pasos
Por qué el ejemplo está hecho así
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Cada código solo se consigue resolviendo el puzle.
La tarjeta dice qué palabra o número traer de vuelta, nunca cuál es. Evita pedir cosas con un conjunto pequeño de respuestas posibles, como un color o una estación, que se pueden adivinar sin hacer el trabajo.
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Tres códigos equivocados, y después veinte segundos bloqueado.
Eso hace que ir a pescar la respuesta no sirva de nada, sin dejar tirado durante mucho tiempo a un jugador honesto. Protege a los que juegan limpio añadiendo respuestas aceptadas extra para los casi-aciertos que invita tu pista, no permitiendo más códigos equivocados.
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Los enlaces se abren en una pestaña nueva.
Con «Abrir los enlaces en una pestaña nueva» activado, la búsqueda se queda abierta detrás de cada puzle, así que el progreso no se puede perder al volver. «Recordar las respuestas entre visitas» cubre a quien la cierre de todas formas.
Créala tú mismo
- 1 Abre el editor de Búsqueda del tesoro y rellena la pestaña La cadena.
- 2 Cambia los ajustes en Qué la hace así. Cada uno indica dónde está en el editor.
- 3 Comparte el enlace con tus jugadores, o inserta la actividad en tu propia web.
O sáltate la parte de crear: copia este ejemplo y cambia el contenido por el tuyo.