crea un ejercicio basado en imágenes donde el jugador tenga que etiquetar correctamente las partes de una imagen
Empiezas a crear la actividad 'Etiquetar Esto' con una imagen cargada. Esta será la base de tu rompecabezas, ya que las otras etiquetas necesitarán ser arrastradas encima de esta imagen.
Después de eso, puedes añadir tantas etiquetas como quieras. Luego necesitas arrastrar y soltar las etiquetas en el lugar correcto de la imagen para que el jugador del rompecabezas pueda adivinar correctamente a qué corresponde la etiqueta.
Para que la actividad funcione correctamente, es esencial arrastrar las etiquetas en el editor a los lugares correctos, por eso se repite aquí una vez más.
Cada etiqueta se puede mostrar como el número o como la tarjeta de contenido propiamente dicha y desde ahí se puede arrastrar y soltar sobre la imagen.
Si aún faltan etiquetas en la imagen, el editor te avisará.
Si tienes una imagen que ya muestra los números dentro de la imagen misma, por ejemplo, si estás usando una imagen que normalmente se utiliza para una actividad fuera de línea, entonces no necesitas agregar etiquetas tú mismo.
¡Solo haz clic en el botón de abajo y listo para comenzar!
Por defecto, la actividad 'Etiquetar esto' obliga al jugador a introducir la respuesta conectada a una etiqueta por sí mismo a través de un campo de texto abierto.
Si deseas hacer el ejercicio más fácil o restringido en cuanto a las respuestas proporcionadas, activa la interacción de arrastrar y soltar.
Una forma diferente de ayudar al jugador es añadiendo un banco de palabras. Esto le da al jugador la opción de seleccionar la respuesta de entre todas las etiquetas activas en el rompecabezas.
Sin embargo, es opcional, los jugadores también pueden escribir la respuesta ellos mismos, es una posible línea de ayuda.
Si tienes una imagen con muchos detalles y necesitas colocar tus etiquetas con mucha precisión sin sobrecargar demasiado la imagen, esta opción es útil.
La etiqueta se vuelve muy pequeña y te da un punto como indicador para que el usuario sepa exactamente a qué parte de la imagen deseas apuntar.