Siirry sisältöön
Kaikki ideat
Pelaa livenä Bingo

Löydä joku, joka…

Kukaan ei nosta mitään. Ihmiset merkitsevät omat ruutunsa tavatessaan toisiaan ja näkevät, miten koko huoneella menee.

Milloin käyttää tätä

Konferenssin tai joukkuepäivän ensimmäinen puoli tuntia, kun ihmiset eivät vielä tunne toisiaan. Uuden luokan ensimmäinen viikko, jotta oppilaat puhuvat jollekin kaveripiirinsä ulkopuolelta. Koulutuskurssi, jossa ryhmän pitää sekoittua ennen kuin varsinainen työ alkaa.

Mistä tämä on tehty

Pohjana Bingo ja nämä siihen tehdyt muutokset. Kaikki muu on oletusasetuksilla.

  1. Kukaan ei nosta — pelaajat merkitsevät itse ruutunsa

    Puzzel ei nosta mitään, eikä kukaan lue kohteita ääneen. Pelaaja merkitsee ruudun heti, kun se koskee häntä — jotain, minkä hän huomasi, teki tai sai valmiiksi, missä tahansa onkin. Sinä jaat silti kortit, avaat kuviot ja arvioit jokaisen bingon.

    Editorissa: Pelitapa › Kohteiden nostaminen

  2. Pelaajat näkevät kaikkien kortit

    Jokainen pelaaja näkee koko huoneen tilanteen: jokaisen kortin ja sen, kuinka pitkällä se on. Vain kierroksille, joissa kukaan ei nosta mitään — nostettavassa pelissä toisen merkinnät paljastaisivat, mitä on jo nostettu.

    Editorissa: Pelitapa › Kohteiden nostaminen

Näin kierros etenee

  1. 1 Avaa pelinjohtajan konsoli hallintapaneelistasi tai editorin “Käynnistä peli” -painikkeella, ja avaa rekisteröitymisen.
  2. 2 Jaa pelilinkki, sen QR-koodi tai luokan PIN-koodi. Pelaajat liittyvät etunimellä ja odottavat.
  3. 3 Käynnistä kierros. Jokainen pelaaja saa erilaisen kortin.
  4. 4 Avaa kuvio, josta pelataan. Ennen kuin yksi on auki, kukaan ei voi voittaa.
  5. 5 Mitään ei nosteta. Pelaajat merkitsevät ruudun itse löydettyään jonkun, johon se sopii, ja sinä tarkistat jokaisen bingohuudon itse.

Esikatselu

Vain katseltavissa — kopioi päästäksesi pelaamaan.

Find someone who: icebreaker bingo with no caller

Nobody calls anything here. Walk around, find a person each square describes, and tap the square yourself once you have. Four corners first, then both diagonals, then the whole card — your host decides which is open and checks every bingo.

28 kohdetta valikoimassa

Miksi esimerkki on tehty näin

  1. Kehotteita, joihin ihmiset vastaavat mielellään.

    Ei mitään kodista, rahasta, terveydestä tai vakaumuksesta, vain asioita, joista ihmiset pitävät kysyttävän. Lisää pari sellaista, jotka kuka tahansa voi tarkistaa katsomalla ympärilleen, jottei kenenkään kortti jää täysin tyhjäksi.

  2. Kaksikymmentäkahdeksan kehotetta, kuusitoista kortille.

    Kaksi vierekkäin istuvaa henkilöä pitävät huomattavan erilaisia kortteja, joten he lähtevät etsimään eri ihmisiä. Kolme kertaa kolmen kortti on vain yhdeksän keskustelua: lämmittely, ei koko virkistyspäivä.

  3. Vain täydestä kuviosta voi huutaa bingon.

    Poista käytöstä Salli pelaajien huutaa bingo, jota heillä ei ole. Kukaan ei voi tarkistaa, että keskustelut todella käytiin, joten arvioit jokaisen huudon itse, ja liian aikainen huuto ei maksa pelaajalle mitään mutta keskeyttää sinut.

Rakenna se itse

  1. 1 Avaa editori aktiviteettityypille Bingo ja täytä välilehti Korteilla olevat kohteet.
  2. 2 Muuta asetuksia kohdassa Mistä tämä on tehty. Jokainen niistä kertoo, missä se sijaitsee editorissa.
  3. 3 Jaa linkki pelaajillesi, tai upota aktiviteetti omalle sivustollesi.

Tai ohita rakentaminen: kopioi tämä esimerkki ja vaihda tilalle oma sisältösi.

Lisää: Bingo