Koulutusta, jonka ihmiset muistavat, ja tiimipäivä, josta puhutaan.
Tietovisa, joka selittää jokaisen vastauksen, turvallisuuskierros erokuvapelinä, bingo "Löydä joku, joka…" uusille tulokkaille. Laita ne kurssiin, anna ihmisten kirjautua työtilillä ja katso, kuka on suorittanut.
Miksi se sopii tiimille
Pelaa yhdessä, ei vain yksin
Joukkueet ratkaisevat saman sanaristikon tai palapelin yhdessä vastausten synkronoituessa lennossa tai kilpailevat toisiaan vastaan livenä.
Peli-ilta, jossa on voittaja
Yksi yritys kullekin, ei tarkistusta kesken kaiken ja tulostaulu millisekunnin tarkkuudella.
Yrityksen asiakirjasta tietovisaksi
Lähetä PDF- tai Word-tiedosto tai liitä teksti, niin tekoäly luonnostelee kysymykset. Tarkistat ne ennen kuin kukaan pelaa.
Oppimista, joka jää mieleen
Jokaiseen vastaukseen voi liittää perustelun, ja muistikorttipakan avulla ihmiset voivat harjoitella omaan tahtiinsa ennen varsinaista tarkistusta.
Kurssit ja edistyminen yhdessä paikassa
Puzzel LMS kokoaa aktiviteetit, asiakirjat ja videot kurssiksi, ja ryhmät sekä kunkin oppijan edistyminen ovat mukana Kouluttaja- ja Akatemia-paketeissa.
Kirjaudu sisään työtilillä
Yhdistä Microsoft Entra, Okta, Google Workspace tai mikä tahansa OpenID Connect- tai SAML 2.0 -palveluntarjoaja, jotta kenenkään ei tarvitse muistaa uutta salasanaa.
Se yhdistyy yrityksesi käyttämiin järjestelmiin
Jokainen näistä kuuluu kaikkiin maksullisiin paketteihin, ellei toisin mainita.
Perehdytykseen, koulutukseen ja tiimipäivään
Jokainen on oikea aktiviteetti: pelaa sitä niin kuin pelaajasi, kopioi se sitten tilillesi ja tee siitä omasi.
Omaan tahtiin harjoittelu
4Kirjoita ennen kuin käännät
Kortti pyytää vastausta ennen kuin näyttää sen. Sanan tunnistaminen ja sen tuottaminen ovat eri taitoja.
Hirsipuu omalla listalla
Laita mukaan luokkalista, uudet aloittajat tai tämän viikon oikeinkirjoitussanat. Tuttu peli, jonka sanat merkitsevät jotain juuri tälle luokalle.
Rakenna aikajana
Kortit pystysarakkeessa, raahataan järjestykseen ja tarkistetaan kaikki kerralla, joten järjestystä ei voi hivuttaa oikeaksi.
Omaan tahtiin opiskeltava korttipakka
Kaksipuoliset kortit ilman kelloa ja automaattista etenemistä. He kääntävät jokaisen kortin silloin, kun ovat valmiita.
Kovemmat panokset
1Kuvasta
2Polut ja pakohuoneet
1Live paikan päällä
5Reilu nimenpoimija
Jokainen tulee valituksi kerran ennen kuin kukaan tulee kahdesti. Yllätyskysymyksiä ilman kauhua ja ilman suosikkeja.
Yksi näyttö, kuusi pelaajaa
Kirjoita nimet, kierrätä hiirtä. Lautapeli videotykylle virkistyspäivän päätteeksi.
Löydä joku, joka…
Kukaan ei nosta mitään. Ihmiset merkitsevät omat ruutunsa tavatessaan toisiaan ja näkevät, miten koko huoneella menee.
Tapahtumabingo palkinnoilla
Kokous on nostaja. Kolme palkittua kuviota, bingohuudot arvioidaan puolestasi, ja arvonta ratkaisee, jos kaksi voittaa samaan aikaan.
Puhelimet summereina
Kaikki liittyvät nimellä, ja heidän puhelimestaan tulee summeri. Vihje näkyy omalla näytöllä, joten se toimii etänäkin.
Joukkuekoulutus
4Yksin pelattava opiskelutaulu
Jeopardy-taulu, jota jokainen ratkoo yksin. Vihje menettää arvoaan sitä mukaa kun sitä luetaan, joten nopea tietäminen tuo enemmän pisteitä.
Tietovisa, joka opettaa
Jokainen vastaus tulee perusteluineen, oikein tai väärin. Ihmiset lähtevät tietäen, miksi — eivät vain mitä.
Löydä neljä ryhmää
Kuusitoista korttia, neljä piilotettua ryhmää ja sanoja, jotka tuntuvat kuuluvan kahteen paikkaan. Viiden minuutin jäänmurtaja, joka synnyttää väittelyjä.
Työpaikan turvallisuuskierros
Sama työpiste vuoron alussa ja lopussa. Mikä muuttui? Lisää huomautus jokaiseen eroon, niin siitä tulee turvallisuuskatsaus.
Osastot ja lanseeraukset
1Paketti yhdelle kouluttajalle tai koko akatemialle
Kouluttaja on Puzzel LMS yksin työskentelevälle kouluttajalle. Akatemia antaa viidelle kouluttajalle yhteisen kirjaston ja oppijoillesi yhden paikan oppia. Molempiin kuuluu kertakirjautuminen.
- 5 000 pelikertaa / kuukausi
- Puzzel LMS: kurssit, ryhmät ja edistyminen oppijoittain
- Jokainen oppija kirjautuu sisään omalla tilillään omalla kirjautumissivullasi
- Oma logosi ja värisi oppijasivuilla, jotka voit näyttää myös omalla sivustollasi
- Kertakirjautuminen (SSO) OpenID Connectin tai SAMLin kautta
- Kurssien katselukertoja ei rajoiteta; vain pelatut aktiviteetit lasketaan pelikerroiksi
- 10 000 pelikertaa / kuukausi
- 5 kouluttajatiliä sisältyy
- Jokainen oppija kirjautuu sisään omalla tilillään akatemiasi kirjautumissivulla
- Puzzel LMS: kurssit, ryhmät ja edistyminen oppijoittain
- Jaettu kirjasto: kouluttajat jakavat aktiviteetteja ja kursseja ja kopioivat niitä toisiltaan
- Kertakirjautuminen (SSO) OpenID Connectin tai SAMLin kautta
- Kurssien katselukertoja ei rajoiteta; vain pelatut aktiviteetit lasketaan pelikerroiksi
Kysymyksiä
Kyllä. Tuloksissa näkyvät jokaisen vastaukset, pistemäärä ja aika sekä vienti Exceliin, ja kurssilla näkyy edistyminen oppijoittain.
Voivat: maksullisessa paketissa valitset, säilytetäänkö tilisi tiedot EU:ssa vai Yhdysvalloissa. Allekirjoitusvalmis tietojenkäsittelysopimus löytyy toimittajatiedoista.
Kyllä. Kaikissa maksullisissa paketeissa aktiviteetin voi upottaa minne tahansa, missä iframe on sallittu, ja pistemäärät voivat siirtyä LMS:ääsi LTI:n kautta.
Rakenna perehdytyksesi ensimmäinen moduuli
Aloita ilmaiseksi ilman korttia. Kaikki aktiviteettityypit ovat mukana, ja kaksi aktiviteettia jää sinulle.