Siirry sisältöön
Kaikki ideat
Käytä tapahtumassa Kuvaristikko

Uutiskirjepulma

Ruotsalaistyylinen kuvaristikko henkilöstökirjeen takasivulle. Vihjeet ovat ruudukon sisällä, ja numeroidut ruudut muodostavat sanan, jonka lukijat lähettävät takaisin.

Milloin käyttää tätä

Viikoittaisen henkilöstökirjeen tai yrityksen lehden pulmapalsta, jossa on uusi ratkaisusana joka numerossa. Kausinumero ennen kesää tai lomia, pienellä palkinnolla oikeasta vastauksesta. Sama ruudukko painettuna PDF-versiossa ja linkitettynä ruudulta lukeville.

Mistä tämä on tehty

Pohjana Kuvaristikko ja nämä siihen tehdyt muutokset. Kaikki muu on oletusasetuksilla.

  1. Piilotettu ratkaisu

    Merkityt ruudut muodostavat sanan tai lauseen, jonka pelaaja kirjoittaa saattaakseen pulmapelin loppuun.

    Editorissa: Pelitapa › Piilotettu ratkaisu

  2. Ratkaiseminen päättää aktiviteetin

    Oikea ratkaisu päättää aktiviteetin, vaikka ruudukossa olisi vielä tyhjiä ruutuja.

    Editorissa: Pelitapa › Piilotettu ratkaisu

  3. Muista vastaukset käyntien välillä

    Vastaukset palautuvat, kun pelaaja avaa aktiviteetin uudelleen samalla selaimella.

    Editorissa: Aika ja yritykset › Yritykset ja vastaukset

Esikatselu

Vain katseltavissa — kopioi päästäksesi pelaamaan.

The office week: newsletter puzzle

A back-page puzzle for a staff newsletter. Every clue sits in a shaded cell, and its arrow points to where the answer goes. The numbered cells spell this week's solution word: fill them in and it appears under the grid. In a real issue, this line says where readers send the word and by when.

16 sanaa

Miksi esimerkki on tehty näin

  1. Ratkaisusana on koko pointti.

    Lukijat avaavat uutiskirjepulman juuri numeroitujen ruutujen takia. Valitse sana tai ilmaus, jota mikään vastauksistasi ei sisällä, ja tarkista, että jokainen sen kirjain esiintyy useassa vastauksessa, jotta ruudukossa on aina numeroitava ruutu.

  2. Sanan kirjoittaminen riittää.

    Ratkaiseminen päättää aktiviteetin on käytössä. Arvontaan riittää sana, ei koko ruudukko, joten aktiviteetti päättyy heti, kun numeroidut ruudut muodostavat sen. Jätä Sekoita ratkaisun kirjaimet pois päältä, tai numerot katoavat ruudukosta.

  3. Kaksi tai kolme sanaa yhtä vihjettä kohti.

    Jokainen vihje on piirretty ruudukon ruutuun, joten pidä se lyhyenä: "Keittää teeveden", ei määritelmää. Muista vastaukset käyntien välillä on käytössä, koska uutiskirjepulma tehdään usean kahvitauon aikana.

Rakenna se itse

  1. 1 Avaa editori aktiviteettityypille Kuvaristikko ja täytä välilehti Sanat ja vihjeet.
  2. 2 Muuta asetuksia kohdassa Mistä tämä on tehty. Jokainen niistä kertoo, missä se sijaitsee editorissa.
  3. 3 Jaa linkki pelaajillesi, tai upota aktiviteetti omalle sivustollesi.

Tai ohita rakentaminen: kopioi tämä esimerkki ja vaihda tilalle oma sisältösi.