Générateur de bingo
Ajoute les mots, images ou sons que tu veux utiliser sur les cartes. Le générateur les répartit au hasard pour créer une carte par joueur.
Crée ton propre bingo en ligne : tes éléments, tes motifs de victoire et des lots à gagner — tu annonces, la classe joue.
Ajoute les mots, images ou sons que tu veux utiliser sur les cartes. Le générateur les répartit au hasard pour créer une carte par joueur.
Plutôt que de recevoir une carte aléatoire, chaque joueur construit la sienne en attendant : il glisse les éléments — ou les numéros — dans les cases qu'il veut. Tout ce qu'un joueur n'a pas choisi au moment où tu lances la manche est rempli à sa place.
Anime le bingo depuis ta console : ouvre une session, partage le lien, distribue les cartes et annonce les éléments. Tu vois quels joueurs sont proches d'un bingo.
Une carte pleine, la ligne du haut, les quatre coins, les diagonales — ou des cases que tu choisis toi-même. Ajoutes-en autant que tu veux et ouvre-les une à une pendant la partie.
Pas besoin de liste de mots : les cartes de bingo se remplissent de 1 jusqu'au plus grand nombre que tu autorises, et Puzzel tire les numéros pour toi.
Donne un indice à chaque élément et la console annonce l'indice à la place. Les joueurs doivent trouver à quelle case il correspond avant de pouvoir la cocher — un contrôle de vocabulaire déguisé en bingo.
Associe un lot et son image à chaque motif gagnant. Si plusieurs joueurs complètent le même motif, tu peux tirer au sort le gagnant.
Tu as déjà un boulier, ou tu annonces les éléments depuis le tableau ? Désactive le tirage de Puzzel et coche chaque élément dans la console au fur et à mesure — les cartes se vérifient toujours toutes seules.
Les cartes s'impriment en planche à découper, une ou deux par ligne, avec une ligne pour le nom en haut. Imprimes-en autant qu'il te faut pour une classe qui joue sur papier pendant que tu annonces depuis l'écran.
Un seul lien ouvre le bingo en ligne dans n'importe quel navigateur — sur un téléphone, une tablette ou le tableau, sans compte joueur. Montre le QR code à la classe, ou intègre le bingo sur ton propre site ou dans ton LMS.
Crée un bingo sans compte et joue-y tout de suite. Un compte gratuit l'enregistre et couvre 60 sessions de joueurs par mois, pour tous les types d'activités inclus.