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Fonctionnalités Multijoueur
Multijoueur

Un lien au tableau. Toute la classe dans la même activité.

Certaines activités se jouent en équipes, d'autres comme un jeu interactif à tour de rôle, et d'autres encore permettent aux joueurs de se défier pour terminer en premier. Les joueurs rejoignent depuis leur propre appareil — sans compte, sans installation.

Comparer les modes
Pas de compte joueur On rejoint depuis n'importe quel téléphone ou ordinateur Se combine avec le suivi des résultats
Session en équipes · vue projecteur Manche en cours
Scores en direct
8 joueurs ont rejoint Jouer en équipes

Choisis le mode qui convient au cours

Démo interactive avec des données d'exemple — clique un peu partout.

Scores en direct Jouer en équipes
Chaque générateur affiche des icônes pour les modes qu'il prend en charge — cherche défi, équipes ou tour de rôle dans la vue d'ensemble des activités. Activités →

Idées d'activités

Toutes les idées →
Étape 1

Choisis une activité multijoueur

Les mots croisés et les jeux de mots se jouent en course ou en équipes ; les jeux de plateau, le Memory et le jeu des familles se jouent à tour de rôle ; le bingo se joue avec toute la salle.

Étape 2

Partage le lien ou le QR code

Les joueurs l'ouvrent sur leur propre appareil et se lancent. Pas d'appli, pas de connexion, pas d'e-mail.

Étape 3

Joue, puis garde les données

Avec le suivi activé, les résultats de la partie apparaissent dans ton rapport. Tu peux les utiliser pour évaluer les acquis.

Avant que la sonnerie retentisse

Quelles activités proposent le multijoueur ?

Repère les icônes multijoueur dans la vue d'ensemble des activités : en équipe, défi ou à tour de rôle. Les casse-têtes de mots se jouent en course ou en équipe ; les jeux de cartes et de plateau, à tour de rôle.

Les joueurs ont-ils besoin d'un compte ?

Non. Ils ouvrent le lien, saisissent un nom si tu en demandes un, et jouent.

Et si un élève n'a pas d'appareil ?

Fais jouer les élèves à deux sur un même appareil. Les modes en équipe le permettent. Tu peux aussi projeter l'activité pour jouer avec toute la classe.