Vois sur quelle question la classe a bloqué — pas seulement qui a terminé.
Active le suivi des résultats et choisis les informations à demander aux joueurs. Tu vois leurs tentatives en direct, sans créer de comptes élèves ni regrouper les réponses dans un tableur.
Une ligne par tentative. Ouvre-en une pour voir toutes les réponses.
Démo interactive avec des données d'exemple — clique un peu partout.
Active le suivi
Active le suivi dans les paramètres de l'activité et choisis les champs d'inscription que les joueurs doivent remplir.
Partage le lien ou le QR code
Les joueurs remplissent uniquement les champs que tu as choisis. Aucune adresse e-mail ni empreinte d'appareil n'est collectée à leur insu.
Lis les résultats pendant qu'ils jouent
Le rapport se met à jour en direct. Tu peux ainsi repérer les questions qui posent problème et les reprendre avec la classe.
Tous les champs que tu peux demander à un joueur
Tu peux suivre les scores, les temps et la difficulté de chaque question sans demander d'informations personnelles. Pour associer les résultats à des joueurs, active aussi l'inscription et choisis les champs à remplir.
Demande avant qu'ils commencent ou après qu'ils terminent — à définir par activité.
Ou laisse les joueurs se connecter avec Google, Microsoft ou l'authentification unique de ton établissement, sans rien taper.
Si tu actives l'inscription, choisis au moins un champ. Sinon, les joueurs n'ont rien à remplir.
Un seul appareil, toute une file de joueurs
Pose une tablette sur ton stand et active Appareil partagé (événements). Quand quelqu'un termine, l'activité revient au formulaire d'inscription au bout de 15 secondes, ou tout de suite avec Joueur suivant, pour que la personne suivante joue sous son propre nom. Chacun obtient son propre résultat, et chacun compte comme une session de jeu.
À toi, et à toi seul
Idées d'activités
Toutes les idées →Contrôle de fin de chapitre
Ni coche ni croix pendant qu'ils répondent. Le score et son verdict arrivent à la fin.
Plateau de révision en solo
Un plateau Jeopardy où chacun joue seul. Une question perd des points pendant qu'on la lit, alors répondre vite rapporte plus.
Trouve les quatre groupes
Seize cartes, quatre groupes cachés, et des mots qui semblent avoir leur place à deux endroits. Un brise-glace de cinq minutes qui lance les débats.
Tournée de sécurité sur le lieu de travail
Le même poste de travail au début et à la fin d'une équipe. Qu'est-ce qui a changé ? Ajoute une note à chaque différence et cela devient un briefing sécurité.
Rappel de liste contre la montre
Une liste fermée, un compte à rebours et un plateau vide. Toute orthographe qu'un joueur honnête taperait est acceptée.
Un quiz qui enseigne
Chaque réponse vient avec son explication, juste ou fausse. On repart en sachant pourquoi, pas seulement quoi.
Avant de l'activer
Oui. Laisse l'inscription désactivée et tu as quand même la difficulté par question, les scores et les temps — simplement pas qui a fait quoi.
Un joueur qui ouvre une activité. Rejouer la même activité ne compte pas deux fois, et tes propres aperçus ne comptent jamais.
Oui — exporte-les depuis le tableau de bord, par tentative ou par question, prêts pour le tableur que tu utilises déjà.