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Message d'achèvement personnalisé

Affichez votre propre message à un joueur lorsque le puzzle est terminé - entièrement personnalisable avec de nombreuses fonctionnalités

Configurer votre message

Chaque fois qu'un joueur termine un puzzle, le message d'achèvement s'affiche si vous l'avez activé. Par défaut, il n'y a pas de message d'achèvement.

Lancer votre propre message est aussi simple que d'aller dans l'onglet Premium et d'activer 'Afficher le message'

Cela vous donnera accès à toutes sortes de fonctionnalités supplémentaires pour peaufiner l'apparence de votre message.

Configurer votre message

Ajouter les bases

La façon la plus courante de commencer à peaufiner le message consiste à modifier le texte de l'en-tête, le corps du message et, si vous le souhaitez, à ajouter une image.

Le corps du texte n'autorise aucun code HTML, mais vous pouvez toujours renvoyer les joueurs vers un contenu plus étendu sur votre propre site Web via la fonctionnalité suivante.

Ajouter les bases

Ajouter un appel à l'action

Dans de nombreux cas, terminer un puzzle est un bon moyen d'inciter le joueur à s'engager dans une sorte d'activité suivante que vous avez en tête.

Le lien externe vers votre site Web où se déroule cette prochaine étape peut être entièrement personnalisé en termes de :

  • texte du lien
  • cible du lien
  • afficher sous forme de bouton ou de texte
  • afficher l'appel à l'action au-dessus ou au-dessous du corps du message
Ajouter un appel à l'action

Confettis !

Résoudre un puzzle peut prendre un certain temps et devrait donc être récompensé !

L'activation de l'option 'Afficher les confettis' déclenche une pluie infinie de confettis animés dans le message d'achèvement une fois le puzzle terminé. Certainement l'une des fonctionnalités les plus appréciées !

Confettis !

Recueillir les réponses des joueurs

Le message d'achèvement vous permet également de demander qui a terminé votre puzzle. Les informations collectées ici peuvent être utilisées pour déterminer un gagnant, vérifier qui a participé ou tout autre cas d'utilisation auquel vous pouvez penser.

Les champs de formulaire affichés au joueur peuvent être triés sur le volet et vous permettent ainsi de ne demander que le moins d'informations requises possible, ce qui le rend aussi respectueux de la vie privée que vous le souhaitez.

Recueillir les réponses des joueurs

Encourager les joueurs à renseigner des informations

Étant donné que dans certains cas, vous voulez vraiment forcer à moitié les joueurs à renseigner leurs informations (pour collecter un certain type de récompense par exemple), vous pouvez cacher un 'message de remerciement' supplémentaire et l'appel à l'action décrit précédemment (lien/bouton) jusqu'à ce que le joueur remplisse le formulaire.

Vous pouvez faire allusion à cela dans le message normal, puis donner les informations de récompense (peut-être un code secret) une fois que les joueurs ont saisi leurs informations.

Encourager les joueurs à renseigner des informations