Décide de ce qui se passe à la seconde où ils terminent.
Personnalise l'écran de fin : donne la consigne suivante, ajoute un lien vers une autre activité ou affiche des confettis et un message de félicitations.
Write your time on the board, then move to station 3.
Écris ici, l'écran du joueur se met à jour en direct.
Write your time on the board, then move to station 3.
Guide la classe vers l'activité suivante
Ajoute un bouton vers la suite du cours : une autre activité, une fiche de travail ou ton LMS.
Comment les enseignants s'en servent
Envoie-les à l'atelier suivant
Ajoute les consignes suivantes au message de fin pour que chaque élève puisse continuer dès qu'il a terminé.
Un défi supplémentaire pour ceux qui terminent vite
Propose une tâche d'approfondissement sur l'écran de fin aux élèves qui terminent avant les autres.
Enchaîne les activités
Renvoie directement vers l'activité suivante pour qu'une série d'exercices ressemble à un seul cours continu.
Avant de le publier
Oui. Tu peux modifier le message à tout moment. Les joueurs voient la nouvelle version la prochaine fois qu'ils terminent l'activité, avec le même lien.
Oui. Les activités intégrées affichent elles aussi l'écran de fin que tu as configuré.
Non. Le message de fin est indépendant — le suivi ajoute simplement le rapport de ton côté.