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La boîte à outils complète

39 types d'activités, un seul éditeur, et le suivi dont une vraie classe a besoin.

Commence gratuitement avec 2 activités et 60 sessions de jeu par mois. Les formules payantes ajoutent les activités illimitées, plus de sessions, l'intégration et l'IA.

Comparer les formules
Quelques-uns des nombreux paramètres
Téléverser une fiche d'exercices PDF, Word, photo
Solution masquée épeler une phrase
Vingt versions une par joueur
Jouer en équipes un code partagé
Classement les plus rapides d'abord
Ton propre style jusqu'au CSS
39
types d'activités, tous dans le même éditeur
23
langues d'interface, RTL compris
0
pub, traceur ou compte joueur
USEU
régions de stockage, selon ta région à la création du compte

Ce que tu obtiens vraiment

Éditeur

Le contenu à gauche, le vrai jeu à droite

Saisis une définition et vois la grille se mettre à jour. L'aperçu reste visible pendant que tu modifies l'activité.

Colle une liste de mots et le casse-tête se met en page tout seul Mise en forme, réserves de mots et solutions masquées, activité par activité Fonctionne sur une tablette au fond de la classe
Assistant IA

L'assistant IA rédige la partie ennuyeuse

Indique un sujet et un niveau pour générer des définitions, des questions ou une image à utiliser dans ton activité.

Rédiger une série de questions complète à partir d'un seul thème Réécrire les définitions pour une classe plus jeune Générer une image à transformer en casse-tête
Expérience de jeu

Jouable sur ce que la classe a sous la main

Chaque activité tourne dans le navigateur — téléphone, Chromebook, tableau interactif — sans installation et sans compte pour les joueurs.

Partager avec un lien ou un QR code Versions imprimables des activités adaptées au papier Minuteur, indices et sons en option
Multijoueur

Un mode classe entière avec un code partagé

Affiche un code au tableau et tout le monde rejoint la même partie — en solo, en équipes ou à tour de rôle.

Mode défi avec barres de progression en direct Jeu en équipe qui synchronise les réponses en temps réel Règles à tour de rôle pour le jeu de plateau et le jeu des familles
Message de fin

Un écran de fin qui annonce la suite

Personnalise l'écran de fin avec ton message et un lien vers la suite du cours.

Ton propre titre, message et image Un bouton vers l'activité suivante, une fiche d'exercices ou une page LMS Des confettis dès qu'ils terminent
Suivi des résultats

Qui a bloqué, et sur quelle question

Choisis les champs d'inscription que tu veux et regarde les réponses, les scores et les temps de réalisation arriver en direct.

Choisir tes propres champs d'inscription Suivre les résultats pendant que la classe joue Un e-mail d'alerte avant d'atteindre ta limite de sessions
Intégration et confidentialité

Ton site, ta marque, aucun traceur

Avec une formule payante, intègre ton activité dans ton CMS ou ton LMS. Elle s'affiche sans logo Puzzel.org, sans publicité ni traceur tiers.

Intégration HTML5 en marque blanche Fonctionne dans Wix, WordPress et les pages LMS Stockage aux États-Unis ou dans l'UE, selon ta région à la création du compte
Dossier partagé

Un seul lien pour tout un ensemble d'activités

Partage un dossier avec ta classe et suis chaque joueur sur l'ensemble — la manière la plus légère de mener une série, sans monter de cours.

Des sous-dossiers et une ligne de consignes Aucun compte nécessaire pour les élèves Qui a fait quoi, sur toutes les activités
Puzzel LMS

Des cours et des classes, sans la lourdeur d'un LMS

Une page déroulante par leçon, avec tes activités au fil du contenu, partagée avec une classe de prénoms.

Texte, médias et activités sur une seule page Classes sans comptes élèves Progression par élève et par cours
Tous les types d'activités

39 générateurs, regroupés par ce que font les joueurs

Ouvre l'éditeur pour n'importe quel type, ou joue d'abord à un exemple terminé.

Casse-têtes de mots 9
Mots croisés
Mots mêlés
Acrostiche
Lettres mélangées
Mots fléchés
Phrase à reconstituer
Strands
Casse-têtes d'images 4
Objets cachés
Jeu des différences
Jeux de cartes 7
Jeu d'association
Bingo
Créer
Tri par catégories
Jeu des familles
Remise en ordre
J'ai, qui a
Casse-têtes de codes 6
Exercice de calcul
Cryptogramme
Cadenas à code
Chasse au trésor
Logigramme
Casse-têtes de grammaire 2
Analyse de phrase
Entraînement au clavier
Jeux de quiz 10
Texte à trous
Cartes de révision
Image à légender
Jeu de plateau
Raisonnement spatial
Rappel de liste
Labyrinthe
Vidéo interactive
Jeopardy
Outils pour la classe 1
Roue de la fortune
Étape 1

Pars du contenu que tu as déjà

Colle une liste de mots, importe ton support de cours ou duplique une ancienne activité. Le générateur s'occupe de la mise en page.

Étape 2

Partage un lien — ou intègre-le

Envoie le lien, montre le QR code ou colle l'extrait de code dans ton LMS. Les joueurs n'ont besoin d'aucun compte.

Étape 3

Lis les résultats, pas les impressions

Suis les résultats en direct pour repérer les questions qui posent problème. Tu peux réutiliser l'activité l'année suivante.

Pour les développeurs

Branche Puzzel.org sur tes propres systèmes

Crée des activités depuis ton propre code, récupère chaque résultat sur ton serveur, ou envoie les scores directement dans le carnet de notes.

Puzzle API

Crée des activités depuis du code

Une requête POST par type d'activité. Envoie le contenu en JSON et récupère une activité dans ton compte, avec un lien à partager ou à intégrer.

POST /api/public/v1/{type}
Points d'accès pour 20 types d'activités · 10 activités par jour
Intégrations

Les résultats dans ta propre plateforme

Un webhook pour chaque résultat enregistré, des messages vers la page qui intègre l'activité, et un joueur que ta page peut connecter ou réinitialiser. Activé par activité, sous Développeur dans l'éditeur.

save_puzzle_results_via_webhook save_results_iframe_postmessage send_completion_signal_when_embedded allow_triggers_via_postmessage
LTI 1.3 & Google Classroom

Les scores directement dans le carnet de notes

Connecte le système d'apprentissage de ton établissement une fois, et chaque score atterrit dans son carnet de notes. Aucun code nécessaire.

Google ClassroomMoodleCanvasD2L Brightspace

L'API et les paramètres d'intégration font partie d'une formule payante.

Les questions que les enseignants posent en premier

Mes élèves ont-ils besoin d'un compte ?

Non. Ils ouvrent un lien ou scannent un code. Demande un nom uniquement si tu veux relier les résultats à une personne.

Que comprend la formule Gratuit ?

2 activités et 60 sessions de jeu par mois, avec tous les types d'activités disponibles. Les formules payantes ajoutent les activités illimitées, plus de sessions, l'intégration et l'IA.

Où sont stockées nos données ?

Tu choisis l'Europe ou les États-Unis pour chaque compte — avec des paramètres distincts pour les fichiers téléversés et les données du compte.

Puis-je l'utiliser dans une autre langue que l'anglais ?

L'interface existe en 23 langues, et les activités acceptent n'importe quel texte que tu saisis — y compris les écritures de droite à gauche.

Crée une activité avant ton prochain cours.

Gratuit jusqu'à 60 sessions de jeu par mois. Sans carte bancaire ni période d'essai limitée.

Jouer à un exemple