Un jeu de multiplication qui colore une image
Choisis les tables de multiplication et une image, et le jeu en ligne est prêt — rien à taper. Chaque bonne multiplication colore une case, et l'image apparaît au fil de l'apprentissage des tables.
Un jeu de multiplication en ligne pour les tables de 1 à 12 : chaque bonne réponse colore une case d'une image cachée, et chaque multiplication ratée revient jusqu'à ce qu'elle soit sue par cœur. Se joue aussi imprimé, en fiche d'exercices ou en tableau de multiplication.
Choisis les tables de multiplication et une image, et le jeu en ligne est prêt — rien à taper. Chaque bonne multiplication colore une case, et l'image apparaît au fil de l'apprentissage des tables.
Dans l'ordre, chaque ligne se lit comme on récite la table de multiplication : 1 × 5, 2 × 5, 3 × 5. Mélangé, les lignes et les colonnes sont brouillées, si bien que chaque case est une multiplication à connaître plutôt qu'à compter.
Active l'option et chaque joueur choisit lesquelles de tes tables il veut pratiquer avant que la grille apparaisse — la table de 7 pour l'un, les tables de 3, 4 et 6 pour un autre. Les résultats indiquent dans quelles tables se trouvaient les erreurs de chaque joueur.
Un voilier, une fusée, un chat et cinq autres sont fournis. Avec une formule payante, téléverse ta propre image ou crée-en une avec l'IA — elle est transformée en cases de la grille.
Une réponse incorrecte affiche la bonne, puis bloque cette case pendant quelques réponses avant de la reposer. L'image n'est terminée que lorsque les multiplications les plus difficiles ont été répondues correctement.
Les joueurs se lancent un défi sur la même grille de multiplication, chacun sur son propre exemplaire, et celui qui colore l'image en entier le premier gagne.
Répartis la classe en équipes, chacune avec sa propre image à découvrir. Chaque bonne réponse colore la case pour toute l'équipe à la fois, et tu suis la progression de chaque équipe en direct.
Les joueurs touchent une case ou prennent celle qui leur est proposée, tapent la réponse sur le pavé numérique ou le clavier, et regardent la case se colorer. Les multiplications ratées sont listées à côté de la grille.
Une fois toute la grille terminée, un diplôme sympa apparaît : le nom du joueur, les tables de multiplication réussies sous forme de badges colorés, l'image coloriée et la date. Imprime-le et distribue-le en classe.
Imprime la grille vide comme fiche d'exercices de multiplication avec une ligne pour le nom de l'élève, ou avec toutes les réponses remplies comme tableau de multiplication coloré — un tableau des tables pour le mur de la classe, directement depuis le menu Partager de l'éditeur.
Un seul lien ouvre la fiche de tables de multiplication dans n'importe quel navigateur — sur un téléphone, une tablette ou le tableau, sans compte joueur. Montre le QR code à la classe, ou intègre-la sur ton propre site ou dans ton LMS.
Crée une fiche de tables de multiplication sans compte et joue-la tout de suite. Un compte gratuit l'enregistre et couvre 60 sessions de jeu par mois, avec tous les types d'activités inclus.