Rétroaction : affiche le résultat de la touche enfoncée
Pour aider le joueur lors de la frappe, il existe une fonctionnalité très conviviale qui est active par défaut : montrer quelle touche a été enfoncée (si ce n'est pas la bonne). Si la bonne touche est enfoncée, le caractère prendra la bonne couleur.
Le joueur voit immédiatement que quelque chose ne va pas une fois qu'il ne tourne pas correctement et vous, en tant qu'éducateur (s'il est présent au même endroit), pouvez interpréter le type d'erreur de reconnaissance visuelle que le joueur fait.
Si vous souhaitez augmenter un peu la difficulté, vous pouvez masquer la touche enfoncée dans le petit carré en bas à droite via la désactivation de l'option Premium > Afficher la touche enfoncée.