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Un seul lien ou QR code ouvre ton quiz personnalisé dans n'importe quel navigateur, sans compte joueur. L'intégration nécessite une formule payante.
Des questions à choisir, à juger, à saisir ou à retrouver de mémoire, en entraînement ou en évaluation.
Un seul lien ou QR code ouvre ton quiz personnalisé dans n'importe quel navigateur, sans compte joueur. L'intégration nécessite une formule payante.
Gratuit à créer, gratuit à jouer. Aucun compte nécessaire pour créer un quiz interactif et l'essayer. Un compte gratuit l'enregistre et couvre 60 sessions de joueurs par mois. Une session, c'est un joueur qui ouvre une activité.
Créer un quiz interactif pour un cours, un accueil de nouveaux collaborateurs, une soirée au pub ou un test de personnalité : pars d'un exemple ci-dessous et fais-le à ta façon.
Une seule mauvaise réponse met fin à la partie et renvoie à la question un. Personne ne se relâche, et tout le monde veut retenter sa chance.
Chaque réponse vient avec son explication, juste ou fausse. On repart en sachant pourquoi, pas seulement quoi.
Ni coche ni croix pendant qu'ils répondent. Le score et son verdict arrivent à la fin.
Pas de bonnes réponses, juste un résultat sur le joueur. Chaque réponse le fait avancer sur une échelle, et l'endroit où il s'arrête devient son résultat.
Le plateau de quiz que toutes les classes connaissent : des colonnes de catégories, des points le long des lignes, et une définition derrière chaque case. Pilote-le depuis une console d'animateur, laisse les joueurs buzzer depuis leur téléphone, ou partage-le pour un jeu en solo.
Une définition pour chaque lettre de l'alphabet, avec des réponses données autour d'un cercle contre la montre. Passe une lettre et elle revient au tour suivant.
Des cartes recto-verso pour s'entraîner à tout, avec du texte, une image ou de l'audio de chaque côté.
Des questions à choix multiples intégrées dans un labyrinthe : chaque question est une salle avec une porte par réponse, et seule la bonne porte mène plus loin. Un mauvais choix se termine en impasse ; les joueurs se fraient un chemin jusqu'à la sortie.