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Un lien ou un QR code ouvre le taquin dans tout navigateur, sans compte joueur. Intégration : formule payante. Un taquin ne s'imprime pas.
Fais glisser les tuiles dans la case vide, ou échanges-en deux à la fois, jusqu'à ce que l'image soit de nouveau entière.
Un lien ou un QR code ouvre le taquin dans tout navigateur, sans compte joueur. Intégration : formule payante. Un taquin ne s'imprime pas.
Gratuit à créer, gratuit à jouer. Aucun compte nécessaire pour essayer. Un compte gratuit enregistre ton taquin et couvre 60 sessions de joueurs par mois. Une session, c'est un joueur qui ouvre une activité.
Un taquin sur mesure à partir de ta propre photo, pour une classe, la famille ou tes clients : pars d'un exemple ci-dessous et fais-le tien.
Le classique 3 × 3, avec un numéro sur chaque tuile pour que les débutants voient où chacune doit aller. C'est ainsi que le type se présente par défaut.
Le puzzle-image façon Pycto. Chaque tuile de la photo est sur le plateau, juste au mauvais endroit. Pas de trou, pas de numéros : les joueurs échangent deux tuiles à la fois jusqu'à ce que l'image soit complète.
Transforme n'importe quelle photo ou image en puzzle : téléverse-la ou colle une URL, choisis le nombre de pièces et ton puzzle en ligne est prêt à jouer.
Choisis une image et découpes-en des objets. Les joueurs trouvent chaque morceau et cliquent à l'endroit d'où il vient.
Deux images de la même scène, modifiées à quelques endroits. Les joueurs cliquent sur l'une ou l'autre image là où ils repèrent une différence.
Une image découpée en pièces de puzzle que les joueurs débloquent une à une, avec des codes à trouver et des questions auxquelles répondre, jusqu'à ce que toute l'image soit révélée.