Tveir leikmenn, eitt leynispjald hvor: spyrjið já-eða-nei spurninga um það sem bekkurinn ykkar er að læra, fellið niður spjöldin sem passa ekki lengur og verið fyrst til að nefna spjald hins leikmannsins.
Hleð inn verkefninu þínu…
Svona virkar smiðjan
Búðu til fyrsta Giskaðu hver-verkefnið þitt
01Bættu við spjöldunum
Gefðu fólkinu, dýrunum eða hlutunum á þínu eigin sérsniðnu Giskaðu hver-borði nöfn og settu mynd á þau ef þú vilt: hladdu upp mynd, veldu emoji eða láttu gervigreind teikna hana.
02Veldu hvað leikmenn mega spyrja
Hver spurning er eitthvað sem bekkurinn þinn á að vita um spjöldin: já eða nei (er með feld), eða eitt af nokkrum (hvar það býr).
Smelltu á spjöldin sem svarið er já við, eða dragðu þau í valkostina.
03Athugaðu öll spjöldin
Stikan neðst segir hvað þarf enn að laga og spjald með gullmerki á sér tvífara.
Opnaðu svör spjalds til að fara yfir það spurningu fyrir spurningu.
04Spilaðu einn á móti einum
Deildu hlekknum: tveir leikmenn taka þátt í sama Giskaðu hver-leiknum á netinu, eða einn spilar einn á móti tölvunni.
Spilaðu Giskaðu hver á netinu
Deildu hlekk eða QR-kóða og tveir leikmenn taka þátt í sama Giskaðu hver-leiknum á netinu, hvor í sínu tæki, eða leikmaður æfir sig einn á móti tölvunni.
Vistaðu verkefnið fyrst
Ókeypis að smíða og ókeypis að spila á netinu. Þú þarft engan aðgang til að nota þessa Giskaðu hver-smiðju. Ókeypis aðgangur vistar þinn eigin leik og gefur 60 spilalotur á mánuði. Ein spilalota er einn leikmaður sem opnar eitt verkefni.
Hvað þessi smiðja getur
Einn á móti einumEins og í upprunalega Giskaðu hver skiptast leikmennirnir tveir á að spyrja einnar spurningar um leynispjald hins og fella spjöldin sem passa ekki lengur, hvor í sínu tæki. Sá sem nefnir fyrst spjald hins vinnur.Búðu til Giskaðu hver með gervigreindNefndu efni og innbyggða gervigreindarsmiðjan býr til Giskaðu hver-leikinn þinn: allt að 30 spjöld og 8 spurningar, öll spjöld svöruð og engin tvö spjöld eins. Biddu um myndir og hún teiknar allt safnið í sama stíl, ein eining fyrir hverja mynd.Hægt er að greina öll spjöld í sundurSmiðjan yfirfer svörin þín jafnóðum: spjald sem engin spurning greinir frá öðru fær gullmerki og spurning sem öll spjöld svara eins er merkt áður en nokkur spilar.