Fara beint í efni
Allar hugmyndir
Láttu þau æfa sig á eigin spýtur Giskaðu hver

Leyniform

Ellefu tvívíð form, eitt leynispjald fyrir hvert. Leikmenn spyrja um beinar hliðar, rétt horn, jafnar hliðar, samsíða hliðar og samhverfu þar til aðeins eitt form getur verið form hins leikmannsins.

Hvenær á að nota það

Stærðfræðitími um eiginleika tvívíðra forma, þegar nemendur þekkja orðin. Pör í lok tímans, eða einn nemandi á móti tölvunni sem upphitun. Upprifjun á réttum hornum, samsíða hliðum og samhverfu.

Svona er þetta gert

Búið til í smiðjunni fyrir Giskaðu hver, með þessu breytt. Allt annað er sjálfgefið.

  1. Hvernig spyrja leikmenn?: Þínar spurningar

    Leikmenn smella á spurningarnar sem þú skrifar og hvert svar er borið saman við spjöldin, svo það er alltaf rétt.

    Í ritlinum: Spjöld og spurningar

  2. Hver svarar spurningunum

    Leikmenn: sá sem heldur á spjaldinu smellir á Já eða Nei og rangt svar er ekki samþykkt. Leikurinn: svarar strax út frá spjöldunum. Þegar spilað er eitt svarar leikurinn alltaf.

    Í ritlinum: Hvernig það spilast › Almennt

Forskoðun

Aðeins skoðun — afritaðu til að spila.

Mystery shape

Af hverju dæmið er byggt svona upp

  1. Hver spurning er eiginleiki.

    Hversu margar beinar hliðar, rétt horn, allar hliðar jafn langar, samsíða hliðar, samhverfuás: orðin sem nemendur þurfa, notuð til að þrengja hópinn niður í ellefu form.

  2. Hringur hefur engar beinar hliðar.

    Hann svarar því nei við öllum hliðum jafn löngum og við samsíða hliðum, og já við samhverfu. Form sem myndu svara öllum spurningum eins, til dæmis sporbaugur við hliðina á hringnum, voru skilin eftir, svo að hægt sé að finna hvert einasta spjald.

  3. Breyttu formunum eftir þinni kennslu.

    Afritaðu verkefnið og skiptu út formunum sem þú kennir, eða bættu við spurningu eins og öll horn jafn stór. Ritillinn merkir öll tvö spjöld sem engin spurning greinir í sundur.

Byggðu það sjálf(ur)

  1. 1 Opnaðu ritilinn fyrir Giskaðu hver og fylltu út fyrsta flipann, Spjöld og spurningar.
  2. 2 Breyttu stillingunum undir Svona er þetta gert. Hver þeirra segir hvar hún er í ritlinum.
  3. 3 Deildu tenglinum með leikmönnunum þínum, eða felldu verkefnið inn á þína eigin síðu.
Opna ritil: Giskaðu hver

Eða slepptu því að byggja: afritaðu þetta dæmi og settu inn þitt eigið efni.

Fleiri hugmyndir með gerðinni Giskaðu hver

Fyrir hverja