Skrifaðu pör, fáðu keðju
Skrifaðu hverja spurningu með svarinu við henni — texta, mynd eða hljóð hvorum megin sem er. Spjöldin verða til sjálfkrafa: hvert spjald geymir eitt svar og spyr næstu spurningar, svo allur stokkurinn myndar eina keðju.
Keðjuleikur fyrir skólastofuna: á hverju spjaldi stendur „Ég er með …, hver er með …?“, og svarið við hverri spurningu er á öðru spjaldi, svo allur stokkurinn myndar eina keðju. Skrifaðu spurningarnar og svörin — texta, myndir eða hljóð — og spjöldin verða til sjálfkrafa.
Skrifaðu hverja spurningu með svarinu við henni — texta, mynd eða hljóð hvorum megin sem er. Spjöldin verða til sjálfkrafa: hvert spjald geymir eitt svar og spyr næstu spurningar, svo allur stokkurinn myndar eina keðju.
Gefðu því efni eða skjal og það skrifar spurningarnar og svörin fyrir keðjuna — öll svör ólík, og engin spurning sem passar við tvö þeirra.
Í hring leiðir síðasta spjaldið aftur að því fyrsta, svo hvaða spjald sem er getur byrjað. Í línu opnar byrjunarspjald leikinn og síðasta spjaldið segir „Endir“ — dómínó skólastofunnar.
Prentaðu stokkinn beint úr forskoðuninni, tvö spjöld í hverri röð, tilbúin til að klippa út, stokka og dreifa.
Prentaðu sæti hvers spjalds í keðjunni í horn þess, svo auðvelt sé að athuga og raða klipptum stokki aftur í rétta röð. Slökkt sjálfgefið, því tölurnar gefa keðjuna upp.
Opnaðu tilbúið Ég er með, hver er með — tíu dýr, staðreyndir og myndir — og spilaðu það nákvæmlega eins og leikmennirnir þínir myndu gera.