Dýrastaðreyndir í keðju
Hvert spjald sýnir dýr og spyr um það næsta með staðreynd. Finndu myndina sem svarar, og keðjan stækkar þar til hún lokast aftur við upphafið.
Hvenær á að nota það
Upphaf í náttúrufræðitíma þar sem allan bekkinn þarf til að klára keðjuna. Snögg upprifjun í lok kafla um dýr. Spilað eitt og sér á skjá, upphitun sem tekur nokkrar mínútur.
Svona er þetta gert
Búið til í smiðjunni fyrir Ég er með, hver er með, með þessu breytt. Allt annað er sjálfgefið.
- Keðjan: Hringur
Hvert svar fer á spjaldið á eftir spurningu sinni, og síðasta spjaldið leiðir aftur að því fyrsta — svo hvaða spjald sem er getur byrjað.
Í ritlinum: Spurningar og svör
- Púslkantar
Öll spjöld fá tapp og gat, svo þau smella saman eins og púslbita. Prentuðu spjöldin eru alltaf með beinar brúnir.
Í ritlinum: Hvernig það spilast
- Alt-texti á myndum
Bætir við lýsingarreit fyrir hverja mynd, sem skjálesarar lesa upp.
Í ritlinum: Tungumál og aðgengi
Forskoðun
Aðeins skoðun — afritaðu til að spila.Animal facts loop
The card on the table asks “Who has…?”. Find the animal in your hand that answers it, and play it — then that card asks the next question. Keep going until the chain comes back to where it started.
10 spjöld
Af hverju dæmið er byggt svona upp
-
Spurningar í orðum, svör í myndum.
Spurningin er það sem er lesið upphátt, svo hún er í orðum; svarið er það sem þú þekkir í hendinni þinni, svo það er mynd. Hvor hlið pars sem er getur verið texti, mynd eða hljóð.
-
Hver staðreynd passar aðeins við eitt dýr.
Keðjan virkar aðeins ef hver spurning á sér eitt spjald sem svarar henni. Vistun hafnar tveimur eins svörum eða tveimur eins spurningum, en hún getur ekki séð að tvær ólíkar staðreyndir passi báðar við hvalinn — það er undir þér komið.
-
Spila sem bekkur.
Breyttu stillingunni Einn eða bekkur í Bekkur undir Fjölspilun, og hver nemandi fær sinn hluta af spjöldunum í sínum eigin síma á meðan þú stjórnar borðinu á stóra skjánum.
Byggðu það sjálf(ur)
- 1 Opnaðu ritilinn fyrir Ég er með, hver er með og fylltu út flipann Spurningar og svör.
- 2 Breyttu stillingunum undir Svona er þetta gert. Hver þeirra segir hvar hún er í ritlinum.
- 3 Deildu tenglinum með leikmönnunum þínum, eða felldu verkefnið inn á þína eigin síðu.
Eða slepptu því að byggja: afritaðu þetta dæmi og settu inn þitt eigið efni.