Fara beint í efni
Allar hugmyndir
Láttu þau æfa sig á eigin spýtur Röðunarþraut

Raðaðu setningunni upp

Orðum er ruglað, og þau eru dregin aftur í þá einu réttu málfræðilegu röð. Hver setning er athuguð sér.

Hvenær á að nota það

Ensku- eða tungumálakennslustund um orðaröð: spurningar, röð lýsingarorða, orðasagnir. Heimavinna fyrir nemendur sem geta lesið setningu en byggja hana samt upp í röð móðurmáls síns. Byrjun í upphafi málfræðikennslustundar, ein setning fyrir hverja reglu sem þú ert að fara að kenna.

Svona er þetta gert

Búið til í smiðjunni fyrir Röðunarþraut, með þessu breytt. Allt annað er sjálfgefið.

  1. Langar runur mega brotna í næstu röð

    Runa sem liggur frá vinstri til hægri heldur áfram í næstu röð í stað þess að skruna til hliðar; hámark spjalda í röð ræður hvar hún brotnar.

    Í ritlinum: Hvernig það spilast › Spjöld og uppsetning

  2. Leikmenn skila svari sínu

    Sé slökkt á þessu er svarið athugað um leið og það er gefið, án skilahnapps.

    Í ritlinum: Hvernig það spilast › Hvernig leikmenn raða

Forskoðun

Aðeins skoðun — afritaðu til að spila.

Setningasmiður: raðaðu orðunum í rétta röð

Sex enskar setningar, klipptar í sundur og ruglaðar. Dragðu orðin í rétta röð — engir hástafir og engir punktar gefa til kynna hvar setningarnar enda — og ýttu síðan á Athuga. Fyrirsögnin yfir hverri setningu segir til um hvaða reglu hún fjallar um.

6 runur

Af hverju dæmið er byggt svona upp

  1. Veldu setningar með aðeins eina rétta röð.

    Aðeins röðin sem þú skrifaðir er samþykkt, svo tímaorðasamband sem gæti færst til eða samanburður sem les í báðar áttir dæmir rétt svar rangt. Forðastu líka endurtekin orð: tvö eins spjöld verða ekki aðgreind.

  2. Engir hástafir og engir punktar.

    Hástafur merkir fyrsta orðið og spurningarmerki það síðasta, sem gefur upp endana á þrautinni. Nefndu málfræðiatriðið í fyrirsögn hverrar setningar í staðinn.

  3. Hverri setningu er skilað inn, ekki lýst upp.

    Þegar slökkt er á Leikmenn skila svari sínu verður setning græn um leið og hún kemur rétt, svo nemendur ýta orðum til þar til hún lýsist. Þegar kveikt er á henni fær hver setning sinn eigin Athuga-hnapp og röðin verður ákvörðun.

Byggðu það sjálf(ur)

  1. 1 Opnaðu ritilinn fyrir Röðunarþraut og fylltu út fyrsta flipann, Runur og spjöld.
  2. 2 Breyttu stillingunum undir Svona er þetta gert. Hver þeirra segir hvar hún er í ritlinum.
  3. 3 Deildu tenglinum með leikmönnunum þínum, eða felldu verkefnið inn á þína eigin síðu.
Opna ritil: Röðunarþraut

Eða slepptu því að byggja: afritaðu þetta dæmi og settu inn þitt eigið efni.

Fleiri hugmyndir með gerðinni Röðunarþraut