Raðaðu upp tímalínunni
Spjöld í dálki, dregin í rétta röð og athuguð öll í einu, svo ekki er hægt að þrýsta þeim smám saman á sinn stað.
Hvenær á að nota það
Sögu- eða náttúrufræðikennslustund þar sem röð atburða er kjarni málsins. Almenn þekkingaratriði á starfsdegi eða í þjálfunarhléi. Upprifjun á efni þar sem nemendur þekkja atburðina en rugla saman hvað kom fyrst.
Svona er þetta gert
Búið til í smiðjunni fyrir Röðunarþraut, með þessu breytt. Allt annað er sjálfgefið.
- Spjöld raðast frá toppi til botns
Hver runa verður dálkur sem leikmenn draga upp og niður; dálkarnir standa hlið við hlið.
Í ritlinum: Hvernig það spilast › Hvernig leikmenn raða
- Leikmenn skila svari sínu
Sé slökkt á þessu er svarið athugað um leið og það er gefið, án skilahnapps.
Í ritlinum: Hvernig það spilast › Hvernig leikmenn raða
Forskoðun
Aðeins skoðun — afritaðu til að spila.Three timelines: put the firsts in order
Each column is a set of firsts, shuffled. Drag them into the order they happened in — earliest at the top — then press Check.
3 runur
Af hverju dæmið er byggt svona upp
-
Hvert spjald er dagsett fyrsta skiptið.
Röðin þarf að vera staðreynd, ekki skoðun. Dagsettir atburðir gefa hverjum dálki eitt rétt svar, sem listi yfir vinnsluskref gerir oft ekki.
-
Engir tveir atburðir á sama áratug.
Dreifðu dagsetningunum svo ekkert par sé tilviljanakennt, og haltu þeim af spjöldunum, því að þekkja þær er þrautin sjálf. Þar sem deilt er um hvað kom fyrst skaltu bæta við orði sem sker úr um það.
-
Þrír dálkar með sex hverjum, ekki einn langur listi.
Borðið setur nokkrar runur hlið við hlið og stærðir hverja fyrir sig. Samhliða þræðir um tengd efni henta betur en einn listi með átján atriðum.
Byggðu það sjálf(ur)
- 1 Opnaðu ritilinn fyrir Röðunarþraut og fylltu út flipann Runur og spjöld.
- 2 Breyttu stillingunum undir Svona er þetta gert. Hver þeirra segir hvar hún er í ritlinum.
- 3 Deildu tenglinum með leikmönnunum þínum, eða felldu verkefnið inn á þína eigin síðu.
Eða slepptu því að byggja: afritaðu þetta dæmi og settu inn þitt eigið efni.