Finndu muninn út frá einni mynd
Þú kemur með eina mynd; hin er búin til út frá henni, og munurinn er mældur fyrir þig.
Hvenær á að nota það
Föstudagseftirmiðdagur eða athugunarupphitun, út frá mynd af þinni eigin kennslustofu eða skólaferðalagi. Myndaumferð á spurningakvöldi eða veislu. Róandi verkefni í upphafi kennslustundar sem þarf að allir horfi vandlega áður en þið byrjið.
Svona er þetta gert
Búið til í smiðjunni fyrir Mismunarþraut, með þessu breytt. Allt annað er sjálfgefið.
- Ábendingar sem leikmaður má nota
Hversu oft leikmaður má biðja um að fá sýndan mun sem hann hefur ekki fundið. Engar til að byrja með.
Í ritlinum: Hvernig það spilast › Almennt
Forskoðun
Aðeins skoðun — afritaðu til að spila.Toy shop window: find every change
Two pictures of the same toy shop window. A few things are not the same in the second one — click each change on either picture and it is ringed on both.
6 munir
Af hverju dæmið er byggt svona upp
-
Ys og þys sena með bili milli hluta.
Einn hlutur á einföldum bakgrunni hefur pláss fyrir um tvær breytingar. Hvort sem þú hleður henni upp eða býrð hana til með gervigreindaraðstoðinni, veldu mynd með tugi aðskildra hluta, vel dreifðra, og engu fólki eða texta.
-
Þrjár ábendingar fyrir ókunnuga, engar fyrir bekk.
Ábendingar sem leikmaður má nota byrjar á engum, sem hentar kennslustund. Fyrir gesti sem hafa engan til að spyrja gefa þrjár ábendingar þeim sem festist samt tækifæri til að komast að lokum.
-
Athugaðu hvern kassa áður en þú deilir því.
Verkefnið klárast aðeins þegar hver kassi er fundinn, svo kassi á einhverju sem breyttist ekki í raun gerir það óklárhæft. Dragðu, breyttu stærð á eða eyddu þeim kassa í ritlinum fyrst.
Byggðu það sjálf(ur)
- 1 Opnaðu ritilinn fyrir Mismunarþraut og fylltu út flipann Myndir og munir.
- 2 Breyttu stillingunum undir Svona er þetta gert. Hver þeirra segir hvar hún er í ritlinum.
- 3 Deildu tenglinum með leikmönnunum þínum, eða felldu verkefnið inn á þína eigin síðu.
Eða slepptu því að byggja: afritaðu þetta dæmi og settu inn þitt eigið efni.