Eftirlitsferð um vinnustaðinn
Sama vinnusvæðið í upphafi og lok vaktar. Hvað breyttist? Bættu athugasemd við hvern mun og útkoman er öryggiskynning.
Hvenær á að nota það
Öryggisspjall í upphafi vaktar, áður en fólk gengur gólfið sjálft. Fyrsta vika nýs starfsmanns, þegar hann er að læra hvernig snyrtilegt vinnusvæði á að líta út. Upprifjun eftir næstum-slys, þegar að nefna hvað breyttist skiptir jafn miklu máli og að koma auga á það.
Svona er þetta gert
Búið til í smiðjunni fyrir Mismunarþraut, með þessu breytt. Allt annað er sjálfgefið.
- Segja hvað breyttist
Þegar munur finnst er athugasemdin sem þú skrifaðir fyrir hann sýnd. Slökkt sjálfgefið — athugasemd undir hring segir næsta leikmanni hvar hann á að leita.
Í ritlinum: Hvernig það spilast › Þegar hlutur finnst
Forskoðun
Aðeins skoðun — afritaðu til að spila.Warehouse walk-round: what changed on the floor
The same warehouse bay at the start of a shift and at the end of it. Walk the picture the way you would walk the floor: click everything that is not the same, and each change is ringed on both pictures.
5 munir
Af hverju dæmið er byggt svona upp
-
Fimm mismunir, ekki fleiri.
Vöruhússvæði hefur færri smáa, aðskilda hluti en verslunargluggi. Biddu gervigreindaraðstoðina um fleiri breytingar en senan getur haldið og þær enda samofnar eða týndar.
-
Mynd án fólks og án texta.
Veldu senu af aðskildum, nefnanlegum hlutum með rými í kringum hvern og einn. Skilti og merkingar eru látin óbreytt, og fólk gerir seinni myndina erfiðari að fá rétta, svo slepptu hvoru tveggja.
-
Þú skrifar athugasemdirnar, og engar ábendingar eru í boði.
Segja hvað breyttist sýnir athugasemdina þína um leið og mismunur finnst, svo skoðaðu hvert kassapar og skrifaðu athugasemdirnar sjálf(ur). Hafðu Ábendingar sem leikmaður má nota á engar: eftirlitsferð með ábendingum er engin eftirlitsferð.
Byggðu það sjálf(ur)
- 1 Opnaðu ritilinn fyrir Mismunarþraut og fylltu út flipann Myndir og munir.
- 2 Breyttu stillingunum undir Svona er þetta gert. Hver þeirra segir hvar hún er í ritlinum.
- 3 Deildu tenglinum með leikmönnunum þínum, eða felldu verkefnið inn á þína eigin síðu.
Eða slepptu því að byggja: afritaðu þetta dæmi og settu inn þitt eigið efni.