Prentaðu sem verkefnablað
Prentaðu myndirnar tvær fyrir bekkinn, og lausnina með römmuðum mun fyrir þig.
Tvær myndir af sama sviðinu, breyttar á fáeinum stöðum. Leikmenn smella á hvora myndina sem er þar sem þeir sjá mun.
Prentaðu myndirnar tvær fyrir bekkinn, og lausnina með römmuðum mun fyrir þig.
Hlekkur eða QR-kóði opnar verkefnið í hvaða vafra sem er, án aðgangs leikmanna. Innfelling þarf greidda áskriftarleið.
Ókeypis að búa til, ókeypis að spila. Þú þarft engan aðgang til að prófa. Ókeypis aðgangur vistar verkefnið þitt og nær yfir 60 spilalotur á mánuði. Ein spilalota er einn leikmaður sem opnar eitt verkefni.
Sérsniðin mismunarþraut úr þinni eigin ljósmynd, skólastofu, vöru eða fríi: byrjaðu á einu af dæmunum hér fyrir neðan og gerðu hana að þinni.
Þú kemur með eina mynd; hin er búin til út frá henni, og munurinn er mældur fyrir þig.
Sama vinnusvæðið í upphafi og lok vaktar. Hvað breyttist? Bættu athugasemd við hvern mun og útkoman er öryggiskynning.
Breyttu hvaða ljósmynd eða mynd sem er í púsluspil: hladdu henni upp eða límdu inn vefslóð, veldu fjölda púslbita og púsluspilið þitt á netinu er tilbúið til að spila.
Renndu flísunum í gegnum bilið, eða skiptu á tveimur í einu, þar til myndin er heil á ný.
Veldu mynd og skerðu hluti út úr henni. Leikmenn finna hvern bút og smella þar sem hann á heima.
Mynd sem er skorin í púslbúta sem leikmenn opna einn af öðrum, með kóðum sem þeir finna og spurningum sem þeir svara, þar til öll myndin birtist.