Verifica di fine unità
Niente segni di giusto o sbagliato mentre rispondono. Il punteggio e il verdetto arrivano alla fine.
Quando usarla
L'ultima lezione di un'unità, quando vuoi sapere cosa è rimasto prima di andare avanti. Una simulazione prima dell'esame vero, svolta al ritmo della classe. Un controllo delle conoscenze alla fine di un corso di formazione, dove il risultato deve arrivare come un verdetto e non come un punteggio in diretta.
Come è fatta
Creata con il generatore di Quiz cambiando questi. Il resto è tutto predefinito.
- A cosa serve questo quiz: Punti ed esiti
Non è un test di conoscenze: niente è corretto o errato. Ogni risposta vale dei punti, e il totale decide quale esito viene mostrato al giocatore, come un tipo di personalità o un livello.
Nell'editor: Domande e risposte
- Esiti
Nell'editor: Domande e risposte
- Dai un limite di tempo a ogni domanda Disattivato
I giocatori vedono un conto alla rovescia per ogni domanda, che si chiude da sola quando arriva a zero.
Nell'editor: Risposte e tempo › Ritmo delle domande
Anteprima
Solo visualizzazione: copiala per giocarci.Cellule e trasporto: verifica di fine unità
Dieci domande sulle cellule e sul modo in cui le sostanze entrano ed escono da esse. Mentre lavori non viene indicato nulla e non vengono mostrate le risposte: scegli un'opzione per ogni domanda e il risultato comparirà alla fine.
10 domande
Perché l'esempio è fatto così
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Nessun limite di tempo in una verifica.
Quando il tempo di una domanda finisce, si passa oltre senza risposta e senza dire nulla. Un controllo che le persone svolgono al proprio ritmo non ha bisogno di un cronometro, quindi disattiva Dai un limite di tempo a ogni domanda.
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Un punto per la risposta giusta, zero altrimenti.
Il totale diventa così semplicemente il numero di risposte giuste, così i risultati possono essere scritti come voti su dieci. Imposta zero su ogni opzione sbagliata di proposito: una lasciata vuota vale come la risposta.
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Verdetti che coprono ogni punteggio, senza sovrapposizioni.
Quattro fasce da zero a dieci, ognuna che indica cosa ripassare. Un punteggio che rientra in due fasce mostra due verdetti, e uno che non rientra in nessuna non ne mostra alcuno.
Costruiscila tu
- 1 Apri l'editor di Quiz e compila la prima scheda, Domande e risposte.
- 2 Cambia le impostazioni sotto Come è fatta. Ognuna indica dove si trova nell'editor.
- 3 Condividi il link con i tuoi giocatori, oppure incorpora l'attività nel tuo sito.
Oppure salta la costruzione: copia questo esempio e sostituisci i contenuti con i tuoi.
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