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Tutte le idee
Falli esercitare da soli Gioco dei collegamenti

Abbinamenti su tre colonne

Un'immagine, la parola nuova e quella che già conoscono, allineate in una riga. Una riga vale solo quando tutte e tre vanno insieme.

Quando usarla

Le prime lezioni su un nuovo argomento in lingua straniera, quando le parole devono restare legate alle cose che nominano. Una postazione in un'aula di lingue dove gli studenti lavorano in coppia. Un rapido controllo prima di un'attività di produzione orale, così i sostantivi sono pronti quando servono.

Come è fatta

Creata con il generatore di Gioco dei collegamenti cambiando questi. Il resto è tutto predefinito.

  1. Colonne

    I giocatori vedono queste intestazioni sopra le carte. Ogni coppia ha una carta per colonna.

    Nell'editor: Coppie e colonne

  2. Trascina le risposte negli spazi Disattivato

    Ogni prima carta ha accanto uno spazio vuoto e le altre carte aspettano in una riserva in alto. Se disattivato, le carte restano in colonne.

    Nell'editor: Come si gioca › Come si abbina

  3. Collega con le linee Disattivato

    I giocatori toccano una carta per colonna e tra le due compare una linea. Se disattivato, trascinano le carte delle altre colonne per allinearle.

    Nell'editor: Come si gioca › Come si abbina

Anteprima

Solo visualizzazione: copiala per giocarci.

Setting the table in Spanish: picture, word, meaning

The pictures stay where they are. Move the Spanish words and the English words up or down until every row shows one thing three ways: drag a card, or tap it and then tap where it belongs. A row turns green only when all three cards match, so watch out for cuchara and cuchillo.

8 coppie

Perché l'esempio è fatto così

  1. Ogni colonna ha un compito.

    L'immagine è il significato, l'inglese è quello che gli studenti già conoscono e lo spagnolo è l'esercizio. Abbinare l'immagine all'inglese è facile apposta. Costruisce metà riga, e la riga conta solo quando anche la parola spagnola è al suo posto.

  2. Le immagini restano ferme.

    Con Mantieni in ordine la prima colonna attivo, le immagini non vengono mai mescolate e non si possono prendere, così l'area di gioco si legge come un elenco di otto cose. I giocatori spostano solo le due colonne di parole, trascinandole o toccando una carta e poi il punto in cui va.

  3. Due trabocchetti voluti.

    Cuchara e cuchillo iniziano allo stesso modo, e gli studenti leggono vaso come vase o cercano copa. Inserisci una coppia o due così. Le immagini nella prima colonna risolvono il dubbio, quindi la confusione si chiarisce nell'attività invece che in una verifica.

Costruiscila tu

  1. 1 Apri l'editor di Gioco dei collegamenti e compila la scheda Coppie e colonne.
  2. 2 Cambia le impostazioni sotto Come è fatta. Ognuna indica dove si trova nell'editor.
  3. 3 Condividi il link con i tuoi giocatori, oppure incorpora l'attività nel tuo sito.

Oppure salta la costruzione: copia questo esempio e sostituisci i contenuti con i tuoi.

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