A memoria da un'immagine
Un'immagine crea la scena e gli spazi vuoti aspettano: i colori dell'arcobaleno, le parti di una cellula, i paesi su una mappa.
Quando usarla
Una classe di scuola primaria che richiama alla mente una lista già insegnata, come i pianeti o i continenti. La fine di un argomento di scienze, con uno schema di una cellula o di un fiore alla lavagna. Un'attività di apertura di due minuti che mostra subito quali nomi la classe non riesce ancora a ricordare.
Come è fatta
Creata con il generatore di Elenco a memoria cambiando questi. Il resto è tutto predefinito.
- Una casella vuota mostra
Niente è la scelta classica. La lunghezza e la prima lettera vengono calcolate al salvataggio; il suggerimento è quello che hai scritto sul nome.
Nell'editor: Come si gioca › Generale
- Limite di tempo
In secondi.
Nell'editor: Risposte e tempo › Timer con conto alla rovescia
Anteprima
Solo visualizzazione: copiala per giocarci.I sette colori dell’arcobaleno, in due minuti
Ecco l’arcobaleno — ora nomina i suoi sette colori. Scrivi un colore e questo entrerà in uno spazio non appena corrisponde; ogni spazio mostra già la lettera con cui inizia il suo colore. Hai due minuti a disposizione e quelli che non indovini saranno indicati alla fine.
7 nomi da ricordare
Perché l'esempio è fatto così
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Una lista vera anche senza l'immagine.
L'immagine crea la scena; non è la soluzione. Scegli una lista fissa e già insegnata invece di tutto quello che si vede, così le risposte restano valide qualunque cosa mostri l'immagine.
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La prima lettera su ogni casella.
Con Una casella vuota mostra impostato su Prima lettera, a un bambino bloccato su un nome viene chiesto di ricordarlo, non di indovinarlo. Mostra i nomi mancati alla fine trasforma allora quello mancato nella lezione stessa.
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Due minuti sul cronometro, non dieci.
Una nuova lista di questo tipo parte con dieci minuti. Una lista corta ha bisogno solo del tempo necessario a un piccolo dattilografo per trovare le lettere, non di un lungo silenzio dopo l'ultimo nome.
Costruiscila tu
- 1 Apri l'editor di Elenco a memoria e compila la prima scheda, L'elenco.
- 2 Cambia le impostazioni sotto Come è fatta. Ognuna indica dove si trova nell'editor.
- 3 Condividi il link con i tuoi giocatori, oppure incorpora l'attività nel tuo sito.
Oppure salta la costruzione: copia questo esempio e sostituisci i contenuti con i tuoi.
Altre idee con Elenco a memoria
Elenco a memoria contro il tempo
Una lista chiusa, un conto alla rovescia e una griglia vuota. Ogni grafia che un giocatore onesto scriverebbe viene accettata.
A memoria senza aiuti
Niente caselle, niente conteggio e nessuna resa. Scrivono quello che sanno e scoprono il risultato alla fine.