Puzzel.org

Puzzels oplossen in teams

Los een puzzel samen op, tegelijkertijd! Teamgebaseerde puzzels geven geweldige interactiemogelijkheden voor het werken in groepen

Hoe kan ik een puzzel opzetten als team-oefening?

Op dit moment zijn de kruiswoordpuzzel, woordzoeker en legpuzzel de puzzelsoorten die de optie hebben om als team gespeeld te kunnen worden.

Om dit te activeren, ga naar de Premium-tab en activeer de 'Speel in teams' optie (en sla de puzzel op).

Hoe kan ik een puzzel opzetten als team-oefening?

Het opzetten van de teams

Nadat je de 'Speel in teams' instelling hebt geactiveerd en de puzzel hebt opgeslagen, kan je de knop 'Open beheerderspaneel' aanklikken.

Dit laat je het aantal teams kiezen, de teamnamen en of spelers zelf hun team mogen kiezen of dat dit willekeurig dient te gebeuren.

Nadat dit is gedaan, kunnen we de registraties gaan starten voor onze spelers via de 'Open registraties' knop!

Het opzetten van de teams

Wachten op de registraties

We zijn nu aan het wachten op de registraties. Je kan hier de link delen met de spelers en je kan zien welke spelers zich bij een team aansluiten.

De pop-up is compleet in 'real-time', dus wanneer de speler zich registreert, zal je dit direct zien en zal je de naam zien verschijnen in het gekoppelde team.

De 'Activeer puzzel' knop kan worden gebruikt op het moment dat de teams compleet zijn of wanneer jij vindt dat er gestart kan worden met spelen. Het activeren van de puzzel onthuld de puzzel aan de geregistreerde spelers en zo kunnen ze starten met puzzelen.

Wachten op de registraties

Registreren als speler

Zodra een speler naar de door jouw gedeelde link gaat, krijgen ze een pop-up om te registreren met enkel hun 'Voornaam' (om het zo makkelijk en privacy-vriendelijk te houden).

Afhankelijk van je 'Randomiseer' instelling, kunnen ze hier een team kiezen of worden ze willekeurig ingedeeld.

Registreren als speler

Zodra een speler geregistreerd is

De speler die zich zojuist heeft geregistreerd kan nu de teamnaam zien en de andere teamleden. Als iemand per ongeluk een foutje heeft gemaakt kan de speler zijn registratie annuleren, de fout aanpassen en opnieuw registreren.

Het systeem zal deze annulering en het opnieuw registreren automatisch corrigeren en goed doorvoeren, dus geen zorgen, het overzicht blijft altijd correct en real-time.

Zodra een speler geregistreerd is

Laat het puzzelen maar beginnen!

Nadat de registraties klaar zijn en je de 'Activeer de puzzel' knop hebt aangeklikt, kan het puzzelen beginnen!

Je kan de voortgang per team bekijken in real-time, waardoor het extra vermakelijk is voor oefeningen in bijvoorbeeld een klas of een andere plek waarbij je een centraal scherm / digi-bord hebt, aangezien je deze dan ter plekke met iedereen kan delen voor wat extra strijdlust.

Weet wel dat zodra je de puzzel hebt gestart, spelers zich niet meer kunnen registreren. Zij zullen dan moeten wachten totdat je de huidige sessie afbreekt en de registraties opnieuw start.

Laat het puzzelen maar beginnen!