Bepaal wat er gebeurt zodra ze klaar zijn.
Bepaal wat spelers zien als ze klaar zijn. Geef uitleg over de volgende opdracht, link naar een vervolgactiviteit of sluit af met confetti en een persoonlijk compliment.
Write your time on the board, then move to station 3.
Typ het hier en zie het scherm van de speler live veranderen.
Write your time on the board, then move to station 3.
Stuur de klas door naar de volgende activiteit
Voeg aan het eindscherm een knop toe naar de volgende stap in je les, zoals een andere activiteit, een werkblad of je LMS.
Waar docenten het voor gebruiken
Stuur ze naar het volgende station
Zet de uitleg voor de volgende opdracht in het eindbericht. Zo kan elke leerling verder zodra die klaar is.
Daag de snelle leerlingen uit
Het eindscherm kan een verdiepingsopdracht bevatten terwijl de rest van de klas nog bezig is.
Koppel activiteiten aan elkaar
Link rechtstreeks naar de volgende activiteit, zodat een reeks oefeningen als één doorlopende les voelt.
Voordat je het publiceert
Ja. Pas het bericht aan wanneer je wilt — spelers zien de nieuwe versie zodra ze de volgende keer klaar zijn, via dezelfde link.
Ja. Ook bij ingesloten activiteiten zien spelers het eindscherm dat jij hebt ingesteld.
Nee. Je kunt een eindbericht instellen zonder resultaten bij te houden. Resultaten bijhouden is alleen nodig als je zelf een rapport wilt ontvangen.