Verborgen voorwerpen spel inhoud
voorbeeld in real-time
opgeslagen op 24 januari 2026 om 10:31
De maker van verborgen objectenspellen
Begin met het maken van je eigen digitale zoekboek vol met verborgen objecten door eerst een afbeelding toe te voegen.
Van daaruit kun je de verborgen objecten toevoegen en aanpassen via de preview.
Verborgen objecten toevoegen
Voeg verborgen objecten toe aan je afbeelding door op het deel van de afbeelding te klikken dat je wilt veranderen in een 'verborgen object'.
Na het toevoegen van het verborgen object kun je het formaat aanpassen, verplaatsen, roteren of verwijderen, zodat het er precies uitziet zoals jij wilt.
Vind de objecten één voor één
Een leuke manier om het spel wat interessanter en gerichter te maken, is door de verborgen objecten één voor één te vinden.
Op deze manier heb je geen toevallige keuzes en kun je het spel wat moeilijker maken voor de spelers.
Maak je eigen 'Waar is Wally?'
Veel mensen kennen het klassieke 'Waar is Wally' puzzel-/zoekboek. Nu we generatieve AI hebben, kunnen we de AI een mooie 'Waar is Wally' themapagina laten genereren in elke context die je wilt.
Bedenk je eigen visuele thema/setting, voeg de zin "in een 'Waar is Wally' stijl" toe aan je zoekopdracht, en je bent klaar om te gaan met je eigen unieke spel met verborgen objecten/personages.
Willekeurige volgorde
Om het spel leuker en minder voorspelbaar te houden, kun je de willekeurige volgorde inschakelen waarin de verborgen objecten verschijnen.
Zoek naar de objecten via hun beschrijving
Als je je verborgen voorwerpen spel educatiever wilt maken, is dit de functie voor jou. Je kunt een beschrijving toevoegen aan je verborgen voorwerp (zelfs een andere afbeelding of audiogedeelte), en de speler moet het voorwerp zoeken op basis daarvan.
Dit is een geweldige manier om een offline oefening of antwoordblad om te zetten in een digitale versie! Klik gewoon op de antwoorden om deze in verborgen voorwerpen te veranderen, voeg de vragen toe als beschrijvingen en zet 'vind de voorwerpen één voor één' aan!
Pas de time-out aan na een fout antwoord
Deze instelling helpt ervoor te zorgen dat de speler niet per ongeluk op de afbeelding kan 'spammen' met klikken om de verborgen objecten te vinden.
Afhankelijk van hoe verantwoordelijk je denkt dat je spelers zijn, kun je de time-outduur in seconden aanpassen om ervoor te zorgen dat ze verantwoordelijk blijven :)
Verborgen voorwerpen spel voorbeeld
Probeer een voorbeeldactiviteit uit om te ervaren hoe een activiteit van dit type werkt en eruitziet.
Deze voorbeeldactiviteit is erg eenvoudig en laat alleen de meest essentiële functies zien, maar het zal je helpen om een beter begrip te krijgen van wat dit activiteitentype voor jou kan betekenen.