Prijzenrad
Eén draai per bezoeker, segmenten zo groot als jij wilt, het resultaat groot in beeld, en confetti alleen bij de hoofdprijs.
Wanneer je het gebruikt
Een beursstand of stand op een open dag waar elke bezoeker precies één beurt krijgt. Een personeelsfeestloting zonder papieren lootjes. Een bedankje aan het eind van een klantenevenement, één draai per gast bij het weggaan.
Wat het zo maakt
Gebouwd op de Rad van fortuingenerator, met deze aanpassingen. Al het andere staat op de standaardinstelling.
- Eén draai per speler
De activiteit is na één draai klaar, en spelers krijgen geen resetknop.
In de editor: Antwoorden & tijd › Pogingen & antwoorden
- Toon de uitkomst in een pop-up
Een venster over het rad in plaats van de kaart ernaast.
In de editor: Spelverloop › De uitkomst
Voorbeeld
Alleen bekijken — kopieer hem om te spelen.Prijzenrad: één draai per bezoeker
Draai één keer — de grote vakken zijn de waarschijnlijke opties, en de koptelefoon is bewust een smalle strook. Dit voorbeeld vraagt niets over jou, dus opnieuw laden zorgt voor een nieuwe draai; bij een echte stand schakel je "Spelers vragen wie ze zijn" in, zodat de prijs aan een naam kan worden gekoppeld.
8 segmenten
Waarom dit voorbeeld zo is opgebouwd
-
Taartpuntgroottes die de kans laten zien.
Geef elk segment zijn eigen grootte in plaats van een prijs te herhalen. De kans en het beeld komen dan overeen, zodat bezoekers kunnen zien dat de hoofdprijs zeldzaam is.
-
Een verliezend segment, eerlijk benoemd.
Een rad waar elk segment wint, gelooft niemand. Een segment met 'kom morgen terug' kost de stand niets en brengt mensen terug.
-
Vraag wie ze zijn na de draai.
Dit voorbeeld vraagt niets, dus een herlaad is een nieuwe draai. Zet voor een echte stand Resultaten bijhouden en Spelers vragen wie ze zijn aan, met Wanneer vragen ingesteld op Nadat ze gespeeld hebben.
Bouw het zelf
- 1 Open de Rad van fortuineditor en vul het eerste tabblad in: De segmenten.
- 2 Pas de instellingen aan onder Wat het zo maakt. Bij elke instelling staat waar je hem vindt in de editor.
- 3 Deel de link met je spelers, of sluit de activiteit in op je eigen site.
Of sla het bouwen over: kopieer dit voorbeeld en vervang de inhoud door die van jou.