Zo maak je een typeoefening
Schrijf de regels die spelers teken voor teken typen. Een verkeerde toets wordt nooit geregistreerd — de regel gaat alleen verder bij de juiste.
Woorden of zinnen om op tijd te typen, met snelheid en nauwkeurigheid bijgehouden.
Schrijf de regels die spelers teken voor teken typen. Een verkeerde toets wordt nooit geregistreerd — de regel gaat alleen verder bij de juiste.
Op telefoons en tablets verschijnt altijd een schermtoetsenbord. Met deze instelling toon je het ook op computers.
Toon een verkeerd aangeslagen toets in rood onder de verwachte letter. Spelers zien zo wat er misging en welke letter ze moeten typen.
Laat spelers ook de spaties tussen woorden typen. Standaard worden die overgeslagen en gaat de oefening direct verder bij het volgende woord.
Geef een regel een foto of een opname — of houd die achter als beloning voor het afmaken van de regel.
Toon confetti na elke afgeronde regel. Jij kiest hoelang dit duurt. Bij nul gaat de oefening meteen verder met de volgende regel.
Deelt ze elke keer in een andere volgorde uit, zodat de set niet op volgorde uit het hoofd geleerd wordt.
Een paneel met accenten en symbolen waar het schermtoetsenbord geen toets voor heeft — de enige manier waarop een telefoon ze kan typen.
De letterkaarten tonen standaard hoofdletters; dit toont elke letter als kleine letter — de vorm die jonge lezers als eerste leren.
Speel een afgemaakte typeoefening om te zien wat je spelers krijgen.