Przejdź do treści
Puzzel LMS dla szkół · w planie Szkoła

Strona lekcji z aktywnościami już w środku.

Napisz stronę tak, jak zwykłą kartę pracy — tekst, zdjęcia, wideo, dźwięk — i wstaw do niej prosto quiz, krzyżówkę albo grę Memory. Klasa otwiera jeden link.

  • Pisz, a aktywności wstawiaj od razu Nagłówki, tekst, zdjęcia, wideo — i dowolny z 38 typów aktywności, grany od razu, między akapitami.
  • Uczniowie wybierają swoje imię. Bez kont. Otwierają link, raz wybierają swoje imię z listy klasy, a urządzenie ich zapamiętuje.
  • Zobacz, kto co zrobił Zrobione, rozpoczęte, do zrobienia — dla każdej aktywności, dla każdego ucznia. Wystaw wynik i komentarz tylko tam, gdzie chcesz.
puzzel Wybrane imię: Dawid W. to nie ty?
Starożytny Rzym · 3A

Kim byli Rzymianie?

Rzym zaczynał jako małe miasteczko nad Tybrem, a wyrósł na imperium, które przez wieki rządziło basenem Morza Śródziemnego.

Porada

Niektóre rzymskie drogi są zbudowane tak solidnie, że do dziś jeżdżą po nich samochody.

Rzymianie: kto był kim? Quiz Gotowe
Rzymianie: kto był kim?

Otwiera się na osobnej stronie. Po ukończeniu wróć tutaj.

Zagraj ponownie
Bogowie i boginie Memory Rozpoczęto
Bogowie i boginie

Otwiera się na osobnej stronie. Po ukończeniu wróć tutaj.

Graj
Liczby rzymskie Krzyżówka Do zrobienia Drukuj
Liczby rzymskie

Otwiera się na osobnej stronie. Po ukończeniu wróć tutaj.

Graj

Strona kursu tak, jak widzi ją uczeń: prawdziwa strona, na przykładowej treści.

Element, jaki ma tylko Puzzel.org

Aktywność jest częścią lekcji, a nie linkiem, który z niej wyprowadza.

Dowolny z 38 typów aktywności może znaleźć się na stronie kursu, tuż pod akapitem, który ćwiczy: krzyżówki, quizy, wykreślanki, puzzle, Memory i cała reszta. Jej wynik trafia od razu do przeglądu postępów i ocen — bez niczego do podpinania.

Wybierz typ, a potem naciśnij Graj w lekcji:
Gdzie się otwiera W lekcjiOsobna stronaZadanie

Rozegrana w lekcji, otwarta na własnej stronie albo jako zadanie zajmujące cały ekran, dopóki nie zostanie oddane. Gry rozgrywane przez całą grupę, takie jak bingo, zawsze otwierają się na własnej stronie.

puzzel Kurs · Poćwicz to, co właśnie czytasz

Wiesz już, jak to działa — teraz czas spróbować samodzielnie. Naciśnij Graj, a aktywność uruchomi się od razu w lekcji, bez nowej karty.

Krzyżówka Do zrobienia Drukuj
Krzyżówka
Krok 1

Pisz jak w dokumencie

Strony, sekcje, nagłówki i tekst — a między blokami przycisk plus, którym wstawisz obraz, film, wyróżnioną ramkę lub jedną ze swoich aktywności dokładnie tam, gdzie jej potrzebujesz.

Krok 2

Udostępnij klasie

Klasa to lista imion. Uczniowie otwierają link, raz wybierają swoje imię, a urządzenie je zapamiętuje. Możesz też udostępnić link dowolnej osobie i opcjonalnie zabezpieczyć go hasłem.

Krok 3

Sprawdzaj postępy uczniów

Jeden przegląd na kurs: uczniowie w wierszach, aktywności w kolumnach, a w każdej kratce punktacja. To znany już panel wyników, tym razem uporządkowany według klas.

Każdy uczeń, każda aktywność, na jednym ekranie

Spójrz na jedną klasę albo porównaj wszystkie obok siebie. Ptaszek oznacza gotowe, kropka — rozpoczęte, a imię, którego jeszcze nikt nie wybrał, od razu rzuca się w oczy. Kliknij kratkę, aby zobaczyć, co odpowiedział dany uczeń, albo włącz aktualizacje na żywo i patrz, jak wypełnia się w trakcie lekcji.

Kursy / Starożytny Rzym

Postępy

Widok nauczyciela

Ukończone aktywności: 4 z 12 1 uczeń nie powiązał jeszcze imienia

Kim byli Rzymianie? · Aktywności: 2
Życie codzienne w Rzymie · 1 aktywność
Uczeń
Liczby rzymskie Krzyżówka 3/4
Bogowie i boginie Memory 1/4
Jeden dzień w Rzymie Quiz 0/4
Ukończone
3A Uczniowie: 2
Ala
1/3
Bartek
2/3
3B Uczniowie: 2
Ewa jeszcze nie powiązano
0/3
Filip
1/3

Kim byli Rzymianie? · Aktywności: 2

Liczby rzymskie Krzyżówka 3/4
3A 2/2
3B 1/2
Bogowie i boginie Memory 1/4
3A 1/2
3B 0/2

Życie codzienne w Rzymie · 1 aktywność

Jeden dzień w Rzymie Quiz 0/4
3A 0/2
3B 0/2
  • Gotowe
  • Rozpoczęto
  • Do zrobienia
  • Jeszcze nie powiązano

Wszystko, co w niej jest, część po części

Każda część ma własną stronę ze szczegółami.

Dla całej szkoły, nie tylko jednego nauczyciela

Kursy też trafiają do biblioteki szkoły: udostępnij kurs, żeby współpracownicy mogli korzystać z niego ze swoimi klasami, edytować go razem z tobą albo zrobić własną kopię do zmiany. A kurs można od razu przetłumaczyć na dowolny z 23 języków serwisu — z własnymi kopiami każdej aktywności, dzięki czemu dwie klasy dostają dwa zestawy wyników.

  • Kursy we wspólnej bibliotece szkoły
  • Współpracownicy korzystają, kopiują albo edytują — ty decydujesz
  • Tłumaczenie kursu wraz z aktywnościami
Albo nie korzystaj z Puzzel LMS

Zostaw swój kurs tam, gdzie jest.

Twoja szkoła działa już w Google Classroom, Moodle, Canvas albo innym systemie? Połącz go zamiast tego: dodajesz aktywność tam, a wynik każdego ucznia sam trafia do jego dziennika ocen.

Jak działa łączenie systemu twojej szkoły → Jakie dane uczniów są udostępniane, a jakie nie
Na życzenie

Korzystasz ze Schoology, Blackboard Learn albo itslearning?

Te systemy najpierw wymagają jednorazowej konfiguracji po naszej stronie. To trzy kroki:

  1. Wysyłasz nam prośbę poniżej.
  2. Rejestrujemy Puzzel.org w twoim systemie i wysyłamy e-mailem twojemu administratorowi to, czego potrzebuje.
  3. Twój administrator dodaje Puzzel.org tak, jak robi to twój system — wysyłamy dokładne kroki. Nauczyciele mogą wtedy dodawać aktywności ze swoich kursów, a wyniki wracają do dziennika ocen.
Zaloguj się, żeby wysłać prośbę

Bez dodatkowych kosztów: połączenie jest bezpłatne, a wysyłanie ocen jest częścią każdego płatnego planu Puzzel.org.

Puzzel LMS dla szkół
Szkoła €125 / rok
  • 5000 sesji gry / miesiąc
  • 5 kont nauczycielskich w cenie
  • Wspólna biblioteka: nauczyciele udostępniają aktywności i kursy oraz kopiują je nawzajem
  • Puzzel LMS: kursy, klasy i postępy każdego ucznia
  • Wyświetlenia kursu są nieograniczone — do sesji liczą się tylko rozegrane aktywności
  • Dodawaj nauczycieli w miarę rozwoju
Puzzel Akademia
Akademia €50 / miesiąc
Dla firm i organizatorów szkoleń
  • 10 000 sesji gry / miesiąc
  • 5 kont trenerskich w cenie
  • Każdy uczestnik loguje się na własne konto, na stronie logowania twojej akademii
  • Puzzel LMS: kursy, grupy i postępy każdego uczestnika
  • Wspólna biblioteka: trenerzy udostępniają aktywności i kursy oraz kopiują je nawzajem
  • Wyświetlenia kursu są nieograniczone — do sesji liczą się tylko rozegrane aktywności

Wypróbuj Puzzel LMS przez 7 dni

Masz już płatny plan? Poproś o okres próbny kursów i klas, bez dodatkowych kosztów. Każdą prośbę czytamy sami i wyślemy e-mail, gdy tylko twój okres próbny będzie gotowy.

Zanim utworzysz kurs

Czy uczniowie potrzebują konta?

Nie. Klasa to lista imion, którą wklejasz; uczeń raz wybiera swoje imię na swoim urządzeniu i to wszystko. Chcesz większej pewności? Poproś o hasło albo logowanie kontem Google lub Microsoft dla danej klasy, albo włącz listę uczniów, żeby mieć prawdziwe konta.

Ile to kosztuje?

Nic ponad cenę planu Szkoła. Kursy, klasy, oceny i przegląd postępów są w nim zawarte; każdy niższy plan nadal zapewnia same aktywności.

Czy mogę używać wcześniej utworzonych aktywności?

Tak — kurs odwołuje się do twoich aktywności, ale ich nie kopiuje. Gdy zmienisz aktywność, każdy korzystający z niej kurs od razu będzie aktualny.

Czy mogę wypróbować to, zanim szkoła zapłaci?

Na dowolnym płatnym planie możesz poprosić o okres próbny kursów i klas — kartą powyżej. Otwieramy go sami i wysyłamy e-maila, gdy już działa.