Znajdź cztery grupy
Szesnaście kart, cztery ukryte grupy i słowa, które zdają się pasować do dwóch miejsc naraz. Pięciominutowy lodołamacz, który wywołuje dyskusje.
Kiedy tego użyć
Pierwsze pięć minut zebrania zespołu albo dnia szkoleniowego, granych w parach, żeby ludzie musieli to przedyskutować. Runda na wieczorze z quizem albo integracji pracowniczej. Lekcja słownictwa o słowach o więcej niż jednym znaczeniu, gdzie spieranie się jest właśnie nauką.
Przepis na ten pomysł
Zbudowany na generatorze Podział na kategorie ze zmienionymi tymi ustawieniami. Reszta zostaje domyślna.
- Gra w sortowanie
Przeciąganie daje każdej kategorii pudełko, do którego wrzuca się karty. Połączenia pokazują jedną siatkę kart, z której gracze wybierają pasujące do siebie zestawy.
W edytorze: Przebieg rozgrywki › Jak gracze sortują
- Nieograniczona liczba prób Wyłączone
Wyłączone: łamigłówka blokuje się, gdy gracz wyczerpie liczbę błędnych odpowiedzi ustawioną poniżej.
W edytorze: Czas i próby › Próby i odpowiedzi
- Dozwolone błędne odpowiedzi
Ile błędnych odpowiedzi może popełnić gracz, zanim łamigłówka się zablokuje.
W edytorze: Czas i próby › Próby i odpowiedzi
Podgląd
Tylko podgląd — skopiuj, aby zagrać.Sixteen Words, Four Connections
16 kart
Dlaczego ten przykład jest tak zbudowany
-
Buduj grupy na znaczeniach, nie na tematach.
Daj każdej grupie przynajmniej jedno słowo, które wydaje się pasować też do innej grupy. Gracz, który sortuje na pierwszy instynkt, kończy z brakującym słowem w dwóch miejscach naraz — i o to w tym chodzi.
-
Cztery błędne odpowiedzi pod rząd, nie łącznie.
Przy wyłączonej Nieograniczonej liczbie prób łamigłówka blokuje się po liczbie ustawionej w Dozwolonych błędnych odpowiedziach, ale każda poprawna grupa resetuje licznik. Cztery to liczba, z której ten typ łamigłówki jest znany.
-
Krótkie słowa i nazwy, które tłumaczą haczyk.
Cztery karty mieszczą się w każdym wierszu, więc trzymaj każde słowo krótko. Nazwa grupy pojawia się dopiero po jej rozwiązaniu, więc wykorzystaj ją, żeby powiedzieć, na czym polegało połączenie.
Zbuduj to samodzielnie
- 1 Otwórz edytor typu Podział na kategorie i uzupełnij zakładkę Kategorie i karty.
- 2 Zmień ustawienia w sekcji Przepis na ten pomysł. Każde z nich mówi, gdzie znaleźć je w edytorze.
- 3 Udostępnij link swoim graczom albo osadź aktywność na własnej stronie.
Albo pomiń budowanie: skopiuj ten przykład i podmień treść na własną.