Przejdź do treści
Wszystkie pomysły
Przeszkol zespół Podział na kategorie

Znajdź cztery grupy

Szesnaście kart, cztery ukryte grupy i słowa, które zdają się pasować do dwóch miejsc naraz. Pięciominutowy lodołamacz, który wywołuje dyskusje.

Kiedy tego użyć

Pierwsze pięć minut zebrania zespołu albo dnia szkoleniowego, granych w parach, żeby ludzie musieli to przedyskutować. Runda na wieczorze z quizem albo integracji pracowniczej. Lekcja słownictwa o słowach o więcej niż jednym znaczeniu, gdzie spieranie się jest właśnie nauką.

Przepis na ten pomysł

Zbudowany na generatorze Podział na kategorie ze zmienionymi tymi ustawieniami. Reszta zostaje domyślna.

  1. Gra w sortowanie

    Przeciąganie daje każdej kategorii pudełko, do którego wrzuca się karty. Połączenia pokazują jedną siatkę kart, z której gracze wybierają pasujące do siebie zestawy.

    W edytorze: Przebieg rozgrywki › Jak gracze sortują

  2. Nieograniczona liczba prób Wyłączone

    Wyłączone: łamigłówka blokuje się, gdy gracz wyczerpie liczbę błędnych odpowiedzi ustawioną poniżej.

    W edytorze: Czas i próby › Próby i odpowiedzi

  3. Dozwolone błędne odpowiedzi

    Ile błędnych odpowiedzi może popełnić gracz, zanim łamigłówka się zablokuje.

    W edytorze: Czas i próby › Próby i odpowiedzi

Podgląd

Tylko podgląd — skopiuj, aby zagrać.

Sixteen Words, Four Connections

16 kart

Dlaczego ten przykład jest tak zbudowany

  1. Buduj grupy na znaczeniach, nie na tematach.

    Daj każdej grupie przynajmniej jedno słowo, które wydaje się pasować też do innej grupy. Gracz, który sortuje na pierwszy instynkt, kończy z brakującym słowem w dwóch miejscach naraz — i o to w tym chodzi.

  2. Cztery błędne odpowiedzi pod rząd, nie łącznie.

    Przy wyłączonej Nieograniczonej liczbie prób łamigłówka blokuje się po liczbie ustawionej w Dozwolonych błędnych odpowiedziach, ale każda poprawna grupa resetuje licznik. Cztery to liczba, z której ten typ łamigłówki jest znany.

  3. Krótkie słowa i nazwy, które tłumaczą haczyk.

    Cztery karty mieszczą się w każdym wierszu, więc trzymaj każde słowo krótko. Nazwa grupy pojawia się dopiero po jej rozwiązaniu, więc wykorzystaj ją, żeby powiedzieć, na czym polegało połączenie.

Zbuduj to samodzielnie

  1. 1 Otwórz edytor typu Podział na kategorie i uzupełnij zakładkę Kategorie i karty.
  2. 2 Zmień ustawienia w sekcji Przepis na ten pomysł. Każde z nich mówi, gdzie znaleźć je w edytorze.
  3. 3 Udostępnij link swoim graczom albo osadź aktywność na własnej stronie.

Albo pomiń budowanie: skopiuj ten przykład i podmień treść na własną.

Więcej pomysłów typu Podział na kategorie