Kilka słów, utkanych w siatkę
Wpisz słowa tematyczne, a zostaną utkane w siatkę liter — każda litera użyta dokładnie raz, a każde słowo wije się przez sąsiadujące pola. Gracze wskazują je, przeciągając palcem lub stukając.
Słowa tematyczne utkane w siatce liter — każda litera użyta dokładnie raz. Gracze przeciągają palcem lub stukają w sąsiadujące litery, żeby je wskazać. Przypadkowe słowa ze słownika dają podpowiedzi, a opcjonalny spangram biegnie od krawędzi do krawędzi siatki i nazywa temat.
Wpisz słowa tematyczne, a zostaną utkane w siatkę liter — każda litera użyta dokładnie raz, a każde słowo wije się przez sąsiadujące pola. Gracze wskazują je, przeciągając palcem lub stukając.
Słowo lub fraza nazywająca temat, biegnąca od jednej krawędzi siatki do drugiej. Znajduje się je tak samo jak każde inne słowo, ale podświetlone własnym kolorem — to moment olśnienia w tej łamigłówce. Zostaw pole puste, a słowa tematyczne same wypełnią siatkę.
Siatka liter kryje setki zwykłych słów, których nie ma na liście. Znajdź trzy, a podpowiedź podświetli litery jednego słowa tematycznego. Ty ustalasz, ile słów kosztuje podpowiedź i jak długie muszą być.
Daj klasie kilka minut na znalezienie wszystkich słów. Rozgrywka kończy się wraz z czasem, a wyniki pokazują, jak daleko zaszedł każdy gracz.
Otwórz gotową łamigłówkę Strands i zagraj w nią dokładnie tak, jak zrobiliby to twoi gracze.