Ir para o conteúdo
Todas as ideias
Deixa-os praticar sozinhos Sequência

Constrói a linha do tempo

Cartões numa coluna, arrastados para a ordem certa e verificados todos de uma vez, para que a ordem não possa ser ajustada aos poucos.

Quando usar

Uma aula de história ou ciências em que a ordem dos acontecimentos é o objetivo. Uma ronda de cultura geral num dia de equipa ou durante uma pausa de formação. Rever um tópico em que os alunos conhecem os acontecimentos mas confundem qual veio primeiro.

O que a torna assim

Construída com o gerador de Sequência, com estas alterações. Tudo o resto fica na predefinição.

  1. Cartões de cima para baixo

    Cada sequência torna-se uma coluna que os jogadores arrastam para cima e para baixo; as colunas ficam lado a lado.

    No editor: Sequências e cartões

  2. Os jogadores entregam a resposta

    Desligado, a resposta é verificada à medida que é feita, sem botão de entrega.

    No editor: Como se joga › Como os jogadores ordenam

Pré-visualização

Só para ver — copia-a para jogar.

Três linhas cronológicas: ordena os primeiros acontecimentos

Cada coluna é um conjunto de primeiros acontecimentos, baralhados. Arrasta-os para a ordem em que aconteceram — o mais antigo no topo — e depois prime Verificar.

3 sequências

Porque é que o exemplo está construído assim

  1. Cada cartão é um marco datado.

    A ordem tem de ser um facto, não uma opinião. Acontecimentos datados dão a cada coluna uma única resposta certa, o que uma lista de etapas de um processo muitas vezes não dá.

  2. Nenhuns dois acontecimentos na mesma década.

    Espalha as datas para que nenhum par seja ao calhas, e mantém-nas fora dos cartões, já que sabê-las é o desafio. Onde um marco é contestado, acrescenta a palavra que o resolve.

  3. Três colunas de seis, não uma lista longa.

    A grelha coloca várias sequências lado a lado e dimensiona cada uma por si. Fios paralelos sobre temas relacionados ficam-lhe melhor do que uma lista de dezoito.

Constrói-a tu mesmo

  1. 1 Abre o editor de Sequência e preenche o primeiro separador, Sequências e cartões.
  2. 2 Muda as definições em O que a torna assim. Cada uma diz onde fica no editor.
  3. 3 Partilha a ligação com os teus jogadores, ou incorpora a atividade no teu próprio site.
Abre o editor de Sequência

Ou salta a construção: copia este exemplo e troca o conteúdo pelo teu.

Mais com Sequência