Quiz
Perguntas para escolher uma resposta, dizer se é verdadeiro ou falso, escrever ou lembrar de memória, como treino ou como teste.
Um quiz que explica cada resposta, uma ronda de segurança como jogo das diferenças, um bingo "Encontra alguém que…" para os novos colaboradores. Põe-nos num curso, deixa as pessoas iniciar sessão com a conta de trabalho e vê quem já terminou.
Quiz, Jeopardy e bingo para a integração e a formação, e uma caça ao tesouro ou um jogo das diferenças para o dia da equipa. Cada um é criado a partir do teu próprio material.
Perguntas para escolher uma resposta, dizer se é verdadeiro ou falso, escrever ou lembrar de memória, como treino ou como teste.
O quadro de perguntas que todas as salas de aula conhecem: colunas de categorias, pontos ao longo das linhas e uma definição escondida atrás de cada célula. Gere-o a partir de uma consola de anfitrião, deixa os jogadores tocar a campainha pelo telemóvel, ou partilha-o para jogar sozinho.
Cria o teu próprio bingo online: os teus itens, padrões de vitória e prémios — tu anuncias, a turma joga.
Duas imagens da mesma cena, alteradas em alguns pontos. Os jogadores clicam em qualquer imagem onde vejam uma diferença.
Uma cadeia de desafios; cada um termina num código que desbloqueia o seguinte.
Acrescenta as tuas palavras e definições e a grelha de palavras cruzadas monta-se à medida que escreves. Joga online, partilha ou imprime.
As equipas resolvem juntas as mesmas palavras cruzadas ou o mesmo puzzle, com as respostas a sincronizar à medida que avançam, ou competem entre si ao vivo.
Uma só tentativa cada um, sem verificar pelo caminho, e uma classificação cronometrada ao milésimo de segundo.
Carrega um PDF ou um ficheiro Word, ou cola o texto, e a IA redige as perguntas. Tu confirmas antes de alguém jogar.
Cada resposta pode vir com a sua razão, e um baralho de cartões de estudo deixa as pessoas praticar ao seu ritmo antes da verificação a sério.
O Puzzel LMS junta atividades, documentos e vídeos num curso, com grupos e progresso por formando, nos planos Formador e Academia.
Liga o Microsoft Entra, o Okta, o Google Workspace ou qualquer fornecedor OpenID Connect ou SAML 2.0, para que ninguém precise de mais uma palavra-passe.
Tudo isto vem com qualquer plano pago, a não ser que diga o contrário.
Cada uma é uma atividade real: joga-a como os teus jogadores a vão jogar, depois copia-a para a tua conta e faz dela a tua.
O cartão pede a resposta antes de a mostrar. Reconhecer uma palavra e produzi-la são competências diferentes.
Usa a lista de chamada, os novos alunos ou as palavras de ortografia desta semana. O jogo familiar, com palavras que têm significado para a turma.
Termos à esquerda, significados à direita, e uma linha para unir cada par. Uma linha errada recusa-se a ficar.
Cartões numa coluna, arrastados para a ordem certa e verificados todos de uma vez, para que a ordem não possa ser ajustada aos poucos.
Cartões de dois lados sem relógio e sem avanço automático. Viram cada um quando estão prontos.
A tua imagem, um encaixe em cada parte, e uma bandeja de nomes para arrastar para o lugar. Anatomia, mapas, máquinas.
Um pequeno ponto assinala o local exato, para partes que um quadrado numerado cobriria: uma corrente, um raio, uma válvula.
Um cadeado de código que abre com um único código. Põe a dica onde quiseres: nas instruções, noutra atividade, ou num papel debaixo de uma cadeira.
Seis cadeados, e o código de cada um está escondido dentro de outra atividade. Três tentativas erradas bloqueiam o cadeado.
Todos saem uma vez antes de alguém sair duas. Perguntas surpresa sem o pavor, e sem favoritismos.
Escreve os nomes, passa o rato. Um jogo de tabuleiro para o projetor no final de um dia de equipa fora do escritório.
Ninguém anuncia nada. As pessoas marcam os próprios quadrados à medida que se vão conhecendo, e conseguem ver como a sala está a ir.
A reunião é quem anuncia. Três padrões premiados, declarações avaliadas por ti automaticamente, e um sorteio quando duas pessoas ganham ao mesmo tempo.
Todos entram com um nome e o telemóvel torna-se a campainha. A definição aparece no seu próprio ecrã, por isso funciona também à distância.
Um quadro de Jeopardy em que cada pessoa joga sozinha. Uma definição perde valor enquanto é lida, por isso saber depressa vale mais pontos.
Cada resposta vem com a própria razão, certa ou errada. As pessoas saem a saber o porquê, não só o quê.
Dezasseis cartões, quatro grupos escondidos, e palavras que parecem pertencer a dois sítios. Um quebra-gelo de cinco minutos que gera discussões.
O mesmo espaço no início e no fim de um turno. O que mudou? Acrescenta uma nota a cada diferença e transforma-se num briefing de segurança.
Sete coisas que um novo colaborador encontra, pela ordem em que as encontra, e uma coluna a meio que lhe dá as boas-vindas no fim.
Abreviaturas de escritório num cartão, o que significam no outro. Cada partida distribui oito dos vinte pares, por isso jogar de novo traz outros.
O Formador é o Puzzel LMS para um formador que trabalha sozinho. A Academia dá a cinco formadores uma biblioteca partilhada e aos teus formandos um só lugar para aprender. Ambos incluem início de sessão único.
Sim. Os resultados mostram as respostas, a pontuação e o tempo de cada pessoa, com exportação para o Excel, e um curso mostra o progresso por formando.
Podem ficar: num plano pago escolhes se os dados da tua conta ficam guardados na UE ou nos EUA. Um contrato de subcontratação pronto a assinar está na ficha do fornecedor.
Sim. Em todos os planos pagos, uma atividade incorpora-se em qualquer lado onde um iframe seja permitido, e as pontuações podem seguir para o teu LMS através de LTI.
Começa de graça, sem cartão. Todos os tipos de atividade estão incluídos e duas atividades ficam contigo.