Correspondências em três colunas
Uma imagem, a palavra nova e a palavra que já conhecem, alinhadas na mesma linha. Uma linha só conta quando as três pertencem juntas.
Quando usar
As primeiras aulas de um tópico novo numa língua estrangeira, quando as palavras precisam de ficar coladas às coisas que nomeiam. Uma estação numa aula de línguas onde os alunos trabalham a pares. Uma verificação rápida antes de uma tarefa de fala, para que os substantivos estejam prontos quando forem precisos.
O que a torna assim
Construída com o gerador de Jogo de correspondências, com estas alterações. Tudo o resto fica na predefinição.
- Colunas
Os jogadores veem estes títulos por cima dos cartões. Cada par tem um cartão por coluna.
No editor: Pares e colunas
- Arrastar as respostas para os espaços Desligado
Cada primeiro cartão fica com um espaço vazio ao lado e os outros cartões esperam numa reserva por cima. Desligado, os cartões ficam em colunas.
No editor: Pares e colunas
- Ligar com linhas Desligado
Os jogadores tocam num cartão de cada coluna e é traçada uma linha entre eles. Desligado, arrastam os cartões das outras colunas para os alinhar.
No editor: Pares e colunas
Pré-visualização
Só para ver — copia-a para jogar.Pôr a mesa em espanhol: imagem, palavra, significado
As imagens ficam onde estão. Mova as palavras em espanhol e as palavras em inglês para cima ou para baixo até cada fila mostrar uma coisa de três formas: arraste um cartão ou toque nele e depois toque no lugar onde pertence. Uma fila fica verde apenas quando os três cartões correspondem, por isso tenha cuidado com cuchara e cuchillo.
8 pares
Porque é que o exemplo está construído assim
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Cada coluna tem uma função.
A imagem é o significado, o inglês é o que os alunos já sabem, e o espanhol é o exercício. Imagem para inglês é fácil de propósito. Isso deixa a linha meio construída, e a linha só conta quando a palavra em espanhol está lá.
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As imagens ficam no lugar.
Com Manter a primeira coluna pela ordem ativado, as imagens nunca são baralhadas e não podem ser levantadas, por isso o tabuleiro lê-se como uma lista de oito coisas. Os jogadores só movem as duas colunas de palavras, arrastando ou tocando num cartão e depois no lugar a que pertence.
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Duas quase-confusões, de propósito.
Cuchara e cuchillo começam da mesma forma, e os alunos leem vaso como se fosse um vaso decorativo, ou hesitam com copa. Inclui um ou dois pares destes. As imagens na primeira coluna resolvem a confusão, por isso o erro corrige-se no tabuleiro, não num teste.
Constrói-a tu mesmo
- 1 Abre o editor de Jogo de correspondências e preenche o primeiro separador, Pares e colunas.
- 2 Muda as definições em O que a torna assim. Cada uma diz onde fica no editor.
- 3 Partilha a ligação com os teus jogadores, ou incorpora a atividade no teu próprio site.
Ou salta a construção: copia este exemplo e troca o conteúdo pelo teu.