Preskoči na vsebino
Vse ideje
Preveri, kaj znajo Kviz

Preverjanje ob koncu sklopa

Med odgovarjanjem ni kljukic ne križcev. Točke in ocena pridejo šele na koncu.

Kdaj jo uporabiti

Zadnja ura učne enote, ko želiš vedeti, kaj se je prijelo, preden greste naprej. Poskusni izpit pred pravim, ki ga razred rešuje po lastnem tempu. Preverjanje znanja ob koncu tečaja usposabljanja, kjer naj rezultat pride kot razsodba, ne kot sprotno štetje točk.

Kaj jo naredi takšno

Zgrajena na generatorju vrste Kviz, s temi spremembami. Vse ostalo je privzeto.

  1. Za kaj je ta kviz: Točke in izidi

    To ni preizkus znanja: nič ni pravilno ali napačno. Vsak odgovor prinaša točke, njihova vsota pa določi, kateri izid je prikazan igralcu, na primer osebnostni tip ali raven.

    V urejevalniku: Vprašanja in odgovori

  2. Izidi

    V urejevalniku: Vprašanja in odgovori

  3. Vsakemu vprašanju daj časovno omejitev Izklopljeno

    Igralci pri vsakem vprašanju vidijo odštevanje, vprašanje pa se samodejno zapre, ko doseže nič.

    V urejevalniku: Odgovori in čas › Tempo vprašanj

Predogled

Samo za ogled — kopiraj jo, da jo lahko igraš.

Celice in transport: preverjanje znanja ob koncu enote

Deset vprašanj o celicah in o tem, kako se snovi premikajo v njih in iz njih. Med reševanjem nič ni označeno in odgovori niso prikazani — pri vsakem vprašanju izberi eno možnost, rezultat pa bo prikazan na koncu.

10 vprašanj

Zakaj je primer zasnovan tako

  1. Brez časovne omejitve pri preverjanju.

    Ko čas vprašanja poteče, gre dejavnost naprej brez odgovora, ne da bi karkoli povedala. Preverjanje, ki ga ljudje rešujejo po lastnem tempu, nima ure, zato izklopi Vsakemu vprašanju daj časovno omejitev.

  2. Ena točka za pravilen odgovor, sicer nič.

    Skupno število je tako preprosto število pravilnih odgovorov, zato je izide mogoče zapisati kot oceno iz desetih. Pri vsaki napačni možnosti namenoma nastavi nič: neodgovorjeno vprašanje prinese enako kot napačen odgovor.

  3. Izidi, ki pokrijejo vsak rezultat, brez prekrivanja.

    Štirje razponi od nič do deset, vsak pove, kaj ponoviti. Rezultat, ki pade v dva razpona, prikaže dve razsodbi, tisti, ki ne pade v nobenega, pa nobene.

Zgradi jo sam

  1. 1 Odpri urejevalnik za vrsto Kviz in izpolni prvi zavihek, Vprašanja in odgovori.
  2. 2 Spremeni nastavitve pod razdelkom Kaj jo naredi takšno. Vsaka pove, kje jo najdeš v urejevalniku.
  3. 3 Povezavo deli z igralci ali dejavnost vdelaj na svojo spletno stran.
Odpri urejevalnik: Kviz

Ali pa gradnjo preskoči: kopiraj ta primer in zamenjaj vsebino s svojo.

Več idej vrste Kviz