Preskoči na vsebino
Vse ideje
Pošlji jih na sled Labirint

Labirint v temi

Vidijo le hodnike, po katerih so že hodili. Vprašanja so vrata, pot skoznje pa je treba najti sam.

Kdaj jo uporabiti

Konec zgodovinske ali naravoslovne enote, obnovljene v vrstnem redu poučevanja in prehojene kot muzej po temi. Nagradna ura, kjer je bistvo, da si vzameš čas. Mirna postaja na večeru odprtih vrat, kjer si en obiskovalec naenkrat izriše pot skozi.

Kaj jo naredi takšno

Zgrajena na generatorju vrste Labirint, s temi spremembami. Vse ostalo je privzeto.

  1. Kaj vidijo igralci

    Cel labirint ali samo polja, ob katerih so že bili — težji labirint, ki ga je treba raziskati.

    V urejevalniku: Kako se igra › Splošno

  2. Odseki

    Kako velik je posamezen odsek labirinta med dvema dvoranama — in torej, kako daleč te napačna vrata popeljejo, preden naletiš na zid.

    V urejevalniku: Vprašanja

Predogled

Samo za ogled — kopiraj jo, da jo lahko igraš.

After hours at the museum: eleven galleries in the dark

The lights are out and you can only see what your torch has already been next to. Eleven galleries, one question in each, and the right answer is the door that carries on. Map it as you go — nothing here will show you the way.

11 vprašanj

Zakaj je primer zasnovan tako

  1. Enajst dvoran, v vrstnem redu zgodbe.

    Dvorane stojijo vzdolž poti v vrstnem redu, v kakršnem napišeš vprašanja, tako da hoja lahko sledi časovnici. Svoje uredi v vrstnem redu, v kakršnem se tema razvija.

  2. Velik labirint, brez bližnjice.

    Če je Odseki nastavljeno na Veliko, napačen zavoj v temi pomeni resnično pot nazaj. Bližnjica do naslednje dvorane ostane izklopljena, ker bi igralce vodila skozi hodnike, ki jih še niso videli.

  3. Le pet sekund zaprto po slepi ulici.

    Iskanje poti nazaj skozi temo napačna vrata že tako nekaj stanejo. Vrata se zaprejo za 15 sekund bi isto napako kaznovalo dvakrat, zato je 5 dovolj.

Zgradi jo sam

  1. 1 Odpri urejevalnik za vrsto Labirint in izpolni zavihek Vprašanja.
  2. 2 Spremeni nastavitve pod razdelkom Kaj jo naredi takšno. Vsaka pove, kje jo najdeš v urejevalniku.
  3. 3 Povezavo deli z igralci ali dejavnost vdelaj na svojo spletno stran.

Ali pa gradnjo preskoči: kopiraj ta primer in zamenjaj vsebino s svojo.

Več idej vrste Labirint