Preskoči na vsebino
Vse ideje
Začni s sliko Memory

Pari slika–beseda

Ena kartica prikaže sliko, njen par pa besedo. Prvo besedišče v katerem koli jeziku, ki ga natipkaš.

Kdaj jo uporabiti

Prvi tedni novega jezika, ko se morajo besede teme povezati s svojim pomenom. Uvodna vaja za učence, ki se učijo angleščine kot dodatnega jezika. Hitra obnova besed teme pred bralno nalogo, da jih besedilo ne ustavi pri vsakem samostalniku.

Kaj jo naredi takšno

Zgrajena na generatorju vrste Memory, s temi spremembami. Vse ostalo je privzeto.

  1. Oblika kartice

    V urejevalniku: Kako se igra › Kartice in postavitev

  2. Odstrani najdene pare s plošče

    V urejevalniku: Kako se igra › Obrati in ujemanja

  3. Slike je mogoče povečati

    Igralci s tapom odprejo sliko v polni velikosti.

    V urejevalniku: Kako se igra › Kartice in postavitev

Predogled

Samo za ogled — kopiraj jo, da jo lahko igraš.

Eight fruits: match the picture to its word

Turn over two cards to find a fruit and the English word for it. Every pair is one picture and one word, never two pictures — and a pair you find leaves the board, so there is less to remember each time.

8 parov

Zakaj je primer zasnovan tako

  1. Kvadratne kartice za kvadratne slike.

    Slika zapolni svojo kartico in je obrezana, da se prilega, zato kvadratna risba na privzeti široki kartici izgubi vrh in dno. Oblika kartice nastavi na 1:1 in prikaže se cela risba; kratke besede se prilegajo tako ali tako.

  2. Stvari z le enim imenom.

    Igra uči, da se ta slika imenuje ta beseda, zato izpusti vse, kar ljudje poimenujejo na dva ali tri načine. Izberi tudi stvari, ki so na prvi pogled videti drugačne, saj se kartice skrčijo, da se prilegajo plošči.

  3. Štiri sekunde za napačen par, ne dve.

    Kako dolgo ostane napačen par odprt, je edina priložnost, da prebereš, kaj je bilo pod obema karticama. Dve sekundi zadostujeta, da opaziš sliko, ne pa, da prebereš besedo, ki se jo še učiš.

Zgradi jo sam

  1. 1 Odpri urejevalnik za vrsto Memory in izpolni zavihek Pari in kartice.
  2. 2 Spremeni nastavitve pod razdelkom Kaj jo naredi takšno. Vsaka pove, kje jo najdeš v urejevalniku.
  3. 3 Povezavo deli z igralci ali dejavnost vdelaj na svojo spletno stran.

Ali pa gradnjo preskoči: kopiraj ta primer in zamenjaj vsebino s svojo.

Več idej vrste Memory