Lyckohjul
Fyll ett lyckohjul med egna namn, uppgifter eller frågor och snurra det för att slumpa fram ett namn eller välja ett alternativ på måfå.
Ett lyckohjul i montern, ett ordsök som stavar ut vinstkoden, ett quiz som berättar vilken typ man är. I ditt varumärke, på din sajt eller på en surfplatta, med anmälningarna i din export.
Ett hjul att snurra, en bild att avslöja eller ett quiz att svara på, för en kampanj, ett nyhetsbrev eller en monter på en mässa. Varje spel görs av dina egna texter och bilder.
Fyll ett lyckohjul med egna namn, uppgifter eller frågor och snurra det för att slumpa fram ett namn eller välja ett alternativ på måfå.
En bild uppdelad i pusselbitar som spelarna låser upp en efter en, med koder de hittar och frågor de svarar på, tills hela bilden avslöjas.
Frågor att välja, bedöma, skriva eller återge ur minnet, som övning eller som prov.
Två bilder av samma scen, ändrade på några ställen. Spelarna klickar på endera bilden där de hittar en skillnad.
Gör vilket foto eller vilken bild som helst till ett eget pussel: ladda upp det eller klistra in en URL, välj antal bitar, så är ditt pussel online klart att spela.
Lägg till dina ord, välj åt vilket håll de ligger och se ordsöket ta form. Spela det online, dela det eller skriv ut det.
Din logga, dina färger, typsnitt och bilder på aktiviteten, och en slutskärm med ditt eget meddelande och en länk som skickar spelarna vidare.
Be om de fält du behöver, från e-postadress till företagsnamn, och exportera dem sedan till Excel eller skicka varje resultat till din webhook.
Ställ ut en surfplatta med Delad enhet påslagen: efter varje spelare återställs aktiviteten för nästa, och alla får ett eget resultat.
Definitioner om produkten, ett bitpussel av den nya förpackningen, ett quiz om det nya sortimentet. Folk minns det de fick lösa.
Varje aktivitet har en QR-kod. Skriv ut den på en flyer, ett bordskort eller förpackningen, så öppnas spelet på en mobil.
Konfetti, ditt eget meddelande och din egen bild, en slutkod för att hämta ut vinsten och en länk till kampanjsidan.
Allt det här ingår i varje betalpaket, om inget annat anges.
Varje idé är en riktig aktivitet: spela den som dina spelare gör, kopiera den sedan till ditt konto och gör den till din egen.
Vilken bild som helst skuren i bitar: organiska former, ett fack att sortera dem i, och bitar som sitter kvar ihop när de passar.
Bildpusslet i Pycto-stil. Varje bricka av fotot ligger på spelplanen, bara på fel plats. Ingen lucka, inga siffror: spelarna byter två brickor åt gången tills bilden är hel.
En detaljrik bild och en rad urklippta bitar att hitta i den. En kort paus efter en felklickning håller gissningarna ärliga.
Mötet självt är draget. Tre mönster med pris, bingorop bedöms åt dig, och lottdragning om två vinner samtidigt.
Alla ansluter med ett namn och mobilen blir summern. Ledtråden visas på deras egen skärm, så det fungerar på distans också.
En snurr per besökare, sektorer så stora du bestämmer, resultatet visas stort, och konfetti bara för toppriset.
De överblivna bokstäverna stavar koden till en utlottning. Lägg till ett anmälningsformulär i slutet, så blir pusslet biljetten in.
Inga rätta svar, bara ett resultat om spelaren. Varje svar flyttar dem längs en skala, och var de hamnar är deras utfall.
Alla företagspaket har varumärke, anmälningsformulär, Delad enhet och webhooks. Ta en månad för ett enskilt event eller ett år för en pågående kampanj; Ambassadör lägger till sessioner i block om 5 000.
Ja. Lyckohjulet kan ge en snurr per besökare, med skivor så stora som du bestämmer och konfetti bara på storvinsten.
Bara på ditt konto, i EU eller USA som du väljer, och ingen annan ser dem. Du bestämmer vilka fält du frågar efter, så fråga bara efter det kampanjen behöver.
Ja. Varje företagspaket säljs också per månad, och du kan bygga och testa aktiviteten på ett gratiskonto först.
Börja gratis, utan kort. Alla aktivitetstyper ingår, och två aktiviteter är dina att behålla.