Aller au contenu
Toutes les idées
Forme une équipe Tri par catégories

Trouve les quatre groupes

Seize cartes, quatre groupes cachés, et des mots qui semblent avoir leur place à deux endroits. Un brise-glace de cinq minutes qui lance les débats.

Quand l'utiliser

Les cinq premières minutes d'une réunion d'équipe ou d'une journée de formation, jouées en binômes pour que les gens en discutent. Une manche lors d'une soirée quiz ou d'un pot d'équipe. Un cours de vocabulaire sur les mots à plusieurs sens, où débattre, c'est apprendre.

Ce qui la compose

Construite avec le générateur de Tri par catégories, avec ces réglages modifiés. Tout le reste est par défaut.

  1. Jeu de tri

    Le glisser-déposer donne à chaque catégorie une boîte où déposer les cartes. Le mode Connexions affiche une seule grille de cartes et les joueurs y repèrent les ensembles qui vont ensemble.

    Dans l'éditeur : Déroulement du jeu › Comment les joueurs trient

  2. Tentatives illimitées Désactivé

    Désactivé, le casse-tête se bloque dès qu'un joueur a épuisé les mauvaises réponses autorisées ci-dessous.

    Dans l'éditeur : Temps et tentatives › Tentatives et réponses

  3. Mauvaises réponses autorisées

    Combien de mauvaises réponses un joueur peut donner avant que le casse-tête ne se bloque.

    Dans l'éditeur : Temps et tentatives › Tentatives et réponses

Aperçu

Consultation uniquement — copie-la pour y jouer.

Sixteen Words, Four Connections

16 cartes

Pourquoi l'exemple est construit ainsi

  1. Construis les groupes sur des sens, pas des thèmes.

    Donne à chaque groupe au moins un mot qui semble aussi convenir à un autre groupe. Un joueur qui trie au premier instinct se retrouve à court d'un mot à deux endroits, et c'est tout le casse-tête.

  2. Quatre mauvaises réponses d'affilée, pas au total.

    Avec Tentatives illimitées désactivé, le casse-tête se bloque après le nombre défini dans Mauvaises réponses autorisées, mais chaque groupe correct remet le compteur à zéro. Quatre est le nombre pour lequel ce type de casse-tête est connu.

  3. Des mots courts, et des noms qui expliquent le piège.

    Quatre cartes se partagent chaque ligne, alors garde chaque mot court. Le nom d'un groupe n'apparaît qu'une fois le groupe résolu, alors sers-t'en pour dire quel était le lien.

Construis-la toi-même

  1. 1 Ouvre l'éditeur de Tri par catégories et remplis l'onglet Catégories et cartes.
  2. 2 Modifie les paramètres sous Ce qui la compose. Chacun indique où le trouver dans l'éditeur.
  3. 3 Partage le lien avec tes joueurs, ou intègre l'activité sur ton propre site.

Ou fais l'impasse sur la construction : copie cet exemple et remplace le contenu par le tien.

Plus avec Tri par catégories