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Pars d'une image Sudoku

Sudoku en images

La même logique, avec des images à la place des chiffres : une de chaque dans chaque ligne, colonne et bloc.

Quand l'utiliser

Une classe de maternelle ou de CP qui ne sait pas encore lire les chiffres mais reconnaît une pomme. Un cours de vocabulaire où tu veux que les nouveaux mots soient dits à voix haute pendant que la classe résout. Une première approche de la logique du sudoku avant les grilles numérotées, pour que la règle soit apprise avant que les chiffres ne s'en mêlent.

Ce qui la compose

Construite avec le générateur de Sudoku, avec ces réglages modifiés. Tout le reste est par défaut.

  1. Avec des médias

    Dans l'éditeur : Le casse-tête

Aperçu

Consultation uniquement — copie-la pour y jouer.

Fruit sudoku: the 4 × 4 with no numbers in it

Exactly the sudoku rule, with fruit instead of numbers: apple, banana, grapes and pear each appear once in every row, once in every column and once in every 2 × 2 box. Tap an empty square, then tap a fruit.

Pourquoi l'exemple est construit ainsi

  1. Quatre images sur un plateau 4 × 4.

    Un plateau 4 × 4 utilise exactement quatre valeurs, donc quatre images couvrent chacune d'elles. Une valeur que tu laisses sans image garde son chiffre, ce qui détonne sur un plateau de fruits.

  2. Une couleur et une forme, rien de plus.

    Sur un téléphone, une case est petite, donc une image se résume vraiment à une couleur et une silhouette. Choisis des éléments qui diffèrent sur les deux, sur un fond blanc uni comme celui du plateau, et que les jeunes enfants peuvent aussi nommer.

  3. Dis aux joueurs que les images sont les chiffres.

    Rien sur le plateau ne l'indique. Active Afficher le nom et les consignes aux joueurs et donne la règle en une ligne ; avec Corriger au fur et à mesure activé, chaque bonne case devient verte.

Construis-la toi-même

  1. 1 Ouvre l'éditeur de Sudoku et remplis l'onglet Le casse-tête.
  2. 2 Modifie les paramètres sous Ce qui la compose. Chacun indique où le trouver dans l'éditeur.
  3. 3 Partage le lien avec tes joueurs, ou intègre l'activité sur ton propre site.

Ou fais l'impasse sur la construction : copie cet exemple et remplace le contenu par le tien.

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