Le jeu des familles pour une salle
Le jeu de cartes où l'on réunit des familles de quatre, distribué à trois joueurs. En mode apprentissage, chaque carte porte l'information qui l'identifie.
Quand l'utiliser
Un sujet de classification ou de vocabulaire où les choses tombent naturellement en familles de quatre, joué à trois à la fin d'un cours. Une station en petit groupe pendant que tu travailles avec une autre table. Une soirée club ou famille où un jeu de cartes sur le téléphone de chacun remplace un paquet que personne ne retrouve.
Ce qui la compose
Construite avec le générateur de Jeu des familles, avec ces réglages modifiés. Tout le reste est par défaut.
- Ce que les joueurs lisent sur une carte: Noms + infos
La même liste de noms, plus une info par carte : quand une carte est demandée, elle s'affiche avec son propre texte au lieu de la liste.
Dans l'éditeur : Familles & cartes
Comment se déroule une manche
- 1 Ouvre le lien de jeu et prends place. Tu es le propriétaire du salon.
- 2 Envoie le lien d'invitation à deux autres joueurs.
- 3 Quand les trois joueurs sont prêts, les cartes sont distribuées.
- 4 À ton tour, demande une carte à un joueur. Réunis les quatre cartes d'une famille pour la marquer.
Aperçu
Consultation uniquement — copie-la pour y jouer.Familles d’animaux : un jeu de quatuors pour trois
Trente-deux animaux répartis en huit familles. Demandez à un autre joueur une carte qui vous manque — il ne voit que le fait imprimé dessus, jamais le nom — et posez chaque famille dès que vous détenez ses quatre cartes.
8 familles
Pourquoi l'exemple est construit ainsi
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Chaque information désigne une seule carte.
Quand une carte est demandée, le joueur ne voit que son information, jamais son nom. Une information qui pourrait décrire deux cartes de la famille n'est pas une information faible, c'est une carte cassée.
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Inclus celles que les gens mettent dans la mauvaise famille.
Chaque carte affiche toute sa famille, donc un membre surprenant est une leçon répétée à chaque fois qu'on la demande. Choisis des familles où chaque carte a exactement une place défendable.
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Toutes les cartes distribuées, aucune pioche.
Laisse Distribuer depuis une pioche désactivé. Trois joueurs démarrent alors avec dix ou onze cartes chacun et la partie dure ; avec une pioche, chacun démarre avec deux cartes, et une main vide met fin à la partie.
Construis-la toi-même
- 1 Ouvre l'éditeur de Jeu des familles et remplis le premier onglet, Familles & cartes.
- 2 Partage le lien avec tes joueurs, ou intègre l'activité sur ton propre site.
Ou fais l'impasse sur la construction : copie cet exemple et remplace le contenu par le tien.