Aller au contenu
Toutes les idées
Laisse-les s'entraîner seuls Wordle

Le mot du jour

Cinq lettres, six essais, un indice tiré du cours, et un résultat qu'ils peuvent partager sans tout dévoiler.

Quand l'utiliser

Les cinq premières minutes d'un cours, un mot à percer avant que tout le reste commence. Une salle des professeurs ou un canal d'équipe où l'on compare ses grilles. La fin d'un sujet, avec chaque mot dont l'indice vient tout juste d'être enseigné, si bien que l'indice est aussi une révision.

Ce qui la compose

Construite avec le générateur de Wordle, avec ces réglages modifiés. Tout le reste est par défaut.

  1. Laisser les joueurs partager leur résultat

    Ajoute un bouton de partage qui copie la grille colorée de leurs essais sous forme d'emojis — le motif, jamais les lettres.

    Dans l'éditeur : Déroulement du jeu › Général

  2. N'accepter que de vrais mots

    Une proposition qui n'est pas un mot dans la langue de l'activité est rejetée aussitôt — et ne consomme pas d'essai.

    Dans l'éditeur : Mots à deviner

  3. Avec des médias

Aperçu

Consultation uniquement — copie-la pour y jouer.

Le mot du jour : au jardin

Cinq mots tirés d’une même histoire, l’un après l’autre, six essais par mot – et chaque mot vient avec un indice. Après chaque essai, tu vois quelles lettres sont dans le mot et lesquelles sont déjà à la bonne place. Un essai qui n’est pas un vrai mot t’est rendu tout de suite et ne te coûte rien.

5 mots

Pourquoi l'exemple est construit ainsi

  1. Cinq mots qui suivent un seul processus, dans l'ordre.

    Des mots tirés d'une même séquence se lisent comme un tout plutôt que comme cinq mots sans rapport. Laisse Mélanger l'ordre des mots désactivé pour que l'ordre survive.

  2. Chaque mot vient avec un indice.

    L'indice ne s'affiche à côté du plateau que si Avec des médias est activé pour la liste de mots. Sans cela, les indices que tu as écrits ne sont jamais vus.

  3. Seuls les vrais mots comptent comme essais.

    Une proposition qui n'est pas un mot est refusée et ne coûte aucun essai, si bien que les joueurs peuvent tester une hypothèse sur les lettres. Cela bloque aussi la solution de facilité qui consiste à taper des voyelles à la suite.

Construis-la toi-même

  1. 1 Ouvre l'éditeur de Wordle et remplis le premier onglet, Mots à deviner.
  2. 2 Modifie les paramètres sous Ce qui la compose. Chacun indique où le trouver dans l'éditeur.
  3. 3 Partage le lien avec tes joueurs, ou intègre l'activité sur ton propre site.
Ouvrir l'éditeur de Wordle

Ou fais l'impasse sur la construction : copie cet exemple et remplace le contenu par le tien.