Quel genre es-tu ?
Pas de bonnes réponses, juste un résultat sur le joueur. Chaque réponse le fait avancer sur une échelle, et l'endroit où il s'arrête devient son résultat.
Quand l'utiliser
Une journée d'équipe, où chacun compare ses résultats autour d'un café. Un stand d'événement qui a besoin de quelque chose de rapide et personnel à jouer. Un article de newsletter ou d'intranet qui invite les gens à découvrir quel genre de collègue ils sont.
Ce qui la compose
Construite avec le générateur de Quiz, avec ces réglages modifiés. Tout le reste est par défaut.
- À quoi sert ce quiz: Évaluation
Rien n'est correct ni incorrect. Chaque réponse rapporte des points, et le total détermine le résultat affiché au joueur.
Dans l'éditeur : Questions et réponses
- Points
Chaque réponse a ses propres points
Dans l'éditeur : Questions et réponses
- Résultats
Dans l'éditeur : Questions et réponses
Aperçu
Consultation uniquement — copie-la pour y jouer.How much of a planner are you?
Seven everyday moments at work. Pick the answer that sounds most like you — there are no right or wrong answers. Every answer moves you along one scale, from 0 (pure improviser) to 21 (planner through and through), and at the end you see where you landed.
7 questions
Pourquoi l'exemple est construit ainsi
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Une seule échelle, chaque réponse s'y place.
Une évaluation additionne des points dans un seul total, donc elle ne peut mesurer qu'une seule chose : ici, de l'improvisateur au planificateur. Chaque réponse se place quelque part sur cette même échelle. Une réponse qui mesurerait autre chose s'ajouterait aussi et brouillerait le résultat.
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Chaque question couvre toute l'échelle.
Chaque question a une réponse à 0, 1, 2 et 3 points, dans un ordre différent à chaque fois. N'importe quelle question peut alors déplacer un joueur n'importe où sur l'échelle, et la réponse qui correspond au planificateur n'est jamais au même endroit. Mets 0 volontairement : une réponse laissée de côté compte comme 1.
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Des résultats qui décrivent, sans juger.
Le total et son intervalle restent affichés à l'écran, alors précise dans la description ce que signifient 0 et 21. Rédige chaque résultat à propos du joueur, sans qu'aucune extrémité ne soit meilleure que l'autre. Quatre intervalles couvrent la plage de 0 à 21 sans trou ni chevauchement, pour que chacun obtienne exactement un résultat.
Construis-la toi-même
- 1 Ouvre l'éditeur de Quiz et remplis l'onglet Questions et réponses.
- 2 Modifie les paramètres sous Ce qui la compose. Chacun indique où le trouver dans l'éditeur.
- 3 Partage le lien avec tes joueurs, ou intègre l'activité sur ton propre site.
Ou fais l'impasse sur la construction : copie cet exemple et remplace le contenu par le tien.
Plus avec Quiz
Quiz à élimination
Une seule mauvaise réponse met fin à la partie et renvoie à la question un. Personne ne se relâche, et tout le monde veut retenter sa chance.
Un quiz qui enseigne
Chaque réponse vient avec son explication, juste ou fausse. On repart en sachant pourquoi, pas seulement quoi.
Contrôle de fin de chapitre
Ni coche ni croix pendant qu'ils répondent. Le score et son verdict arrivent à la fin.