Leynimynd um Róm til forna
Níu spurningar um Róm til forna, og hver þeirra afhjúpar bút af falinni mynd. Leikmenn geta giskað á myndina hvenær sem er, og því færri bútar sem þeir þurftu, því hærri er stigafjöldinn þeirra.
Hvenær á að nota það
Síðasta kennslustund í efni, sem upprifjun með mynd að vinna. Byrjun á kennslustund þar sem bekkurinn kallar upp ágiskanir um leið og bútarnir opnast á töflunni. Heimavinna þar sem nemendur kanna sjálfir hvernig þeim gengur, því bútur opnast aðeins fyrir rétt svar.
Svona er þetta gert
Búið til í smiðjunni fyrir Leynimynd, með þessu breytt. Allt annað er sjálfgefið.
- Giska á myndina snemma
Leikmenn geta giskað á hvað myndin sýnir hvenær sem er. Rétt ágiskun opnar alla búta; því færri bútar sem eru opnir, því hærri stigafjöldi. Rangar ágiskanir kosta ekkert.
Í ritlinum: Hvernig það spilast › Afhjúpunin
- Spurning
Í ritlinum: Mynd og bútar
- Það sem leikmenn lesa þegar myndin er afhjúpuð
Læst með myndinni, svo það gefur ekkert upp fyrr en þá.
Í ritlinum: Hvernig það spilast › Afhjúpunin
Forskoðun
Aðeins skoðun — afritaðu til að spila.Ancient Rome: a mystery picture
Answer a question to open its piece. Think you know what the picture shows? Guess it at any time: the fewer pieces you needed, the higher your score.
9 bútar
Af hverju dæmið er byggt svona upp
-
Hvert svar er líka vísbending.
Spurningarnar eru um Róm og myndin er af rómversku kennileiti, svo nemandi sem kann efnið þekkir hana fyrr. Veldu mynd sem kemur upp um sig eftir þrjá eða fjóra búta, ekki eftir einn.
-
Að giska snemma er leikurinn.
Þegar kveikt er á Giska á myndina snemma er ágiskunarreitur við hliðina á borðinu allan tímann. Rétt ágiskun afhjúpar alla búta í einu og gefur stig fyrir bútana sem enn eru lokaðir; röng ágiskun kostar ekkert.
-
Þrjár gerðir spurninga á einu borði.
Hver bútur geymir fjölvalsspurningu, spurningu með rétt eða rangt, eða spurningu með innslegnu svari. Fyrir innslegið svar skaltu bæta við öðrum ritháttum sem þú samþykkir, eins og Tíber og Tíberfljótið.
Byggðu það sjálf(ur)
- 1 Opnaðu ritilinn fyrir Leynimynd og fylltu út fyrsta flipann, Mynd og bútar.
- 2 Breyttu stillingunum undir Svona er þetta gert. Hver þeirra segir hvar hún er í ritlinum.
- 3 Deildu tenglinum með leikmönnunum þínum, eða felldu verkefnið inn á þína eigin síðu.
Eða slepptu því að byggja: afritaðu þetta dæmi og settu inn þitt eigið efni.