Mynd sem er skorin í púslbúta sem leikmenn opna einn af öðrum, með kóðum sem þeir finna og spurningum sem þeir svara, þar til öll myndin birtist.
Hleð inn verkefninu þínu…
Svona virkar smiðjan
Búðu til fyrstu leynimyndina þína
01Veldu myndina
Veldu myndina sem leikmenn afhjúpa.
Hladdu upp mynd, veldu ókeypis mynd eða límdu inn hlekk.
02Stilltu bútana
Veldu fjölda búta og hvernig þeir eru skornir.
Hver bútur er einn kóði eða ein spurning til að skrifa.
03Læstu hverjum bút
Smelltu á bút og gefðu honum spurningu, eða kóða sem leikmenn þurfa að finna annars staðar.
04Deildu henni
Leikmenn opna bútana einn af öðrum þar til öll myndin birtist.
Deildu á netinu
Einn hlekkur eða QR-kóði opnar leynimyndina í hvaða vafra sem er, án aðgangs leikmanna. Ekki er hægt að prenta leynimynd: á pappír væri hún bara myndin.
Vistaðu verkefnið fyrst
Ókeypis að búa til, ókeypis að spila. Þú þarft engan aðgang til að prófa. Ókeypis aðgangur vistar leynimyndina þína og nær yfir 60 spilalotur á mánuði. Ein spilalota er einn leikmaður sem opnar eitt verkefni.
Hvað þessi smiðja getur
Engin svindlHver bútur er læstur þar til leikmaður vinnur sér hann inn, svo ekki er hægt að lesa myndina út úr kóða síðunnar.